6 cosas que debes hacer al realizar pruebas de juegos

By raman 22 Min Read

Bienvenido a nuestra publicación de blog sobre las 6 cosas que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos.

Debemos probar los videojuegos igual que el software normal para asegurar que funcionen como se espera antes de que lleguen al público. Y si bien las pruebas son una consideración seria, no hay una estrategia definida para las pruebas de videojuegos, ya que cada juego y las plataformas en uso siempre serán diferentes.

Sin embargo, al realizar pruebas de videojuegos, probamos todos los aspectos del juego. Estos incluyen funcionalidad, usabilidad, funcionalidad multijugador, regresión, resistencia, compatibilidad, rendimiento, contenido, hardware, recuperación y localización.

En todas estas, hay algunas cosas básicas que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos. También es importante destacar que existen 6 cosas que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos.

Estos procesos comunes de prueba de videojuegos son similares a un ciclo de prueba de software y este blog los discute en detalle.

Las 6 Cosas Básicas Que No Puedes Pasar Por Alto al Hacer Pruebas de Videojuegos

Para empezar, realizamos los siguientes pasos básicos para las pruebas de videojuegos:

1. Reúnes los requisitos

Los evaluadores deben comprender los requisitos del juego en detalle. Estos incluyen el storyboard, la estructura del juego, las características del juego, los personajes, el concepto, las reglas, los puntos del juego y los niveles. Estos requisitos ayudan a los evaluadores de videojuegos a elaborar una estrategia de prueba efectiva.

2. Diseñas una estrategia de prueba de videojuegos

La estrategia de prueba de videojuegos debe incluir el cronograma de pruebas, los evaluadores, el número de ciclos de prueba y el alcance de las pruebas. Esto ayudará a responder preguntas típicas como, qué necesita ser probado, y preguntas sobre exclusiones de prueba como ¿qué no se prueba?

La estrategia de prueba de videojuegos también ayuda a comprender los diferentes tipos de pruebas a realizar. Estos incluyen pruebas de riesgos, acuerdos de nivel de servicio, riesgos y mitigación, proceso de búsqueda de defectos, proceso de informes, etc.

También probamos componentes de hardware como palancas de mando (Joy stick), consolas, dispositivos Wi-Fi, etc., que normalmente no forman parte del entorno de prueba de juegos.

3. Creas casos de prueba

Los evaluadores deben diseñar casos de prueba tanto positivos como negativos. Las pruebas de ruta crítica, pruebas de ruta de excepción, análisis de valor límite, partición de equivalencia, conjetura de errores, etc., son algunos métodos de prueba efectivos que se pueden adoptar para diseñar los casos de prueba.

4. Ejecutas los casos de prueba del juego

Esto ayuda a identificar más defectos en un entorno de juego particular y configuración de hardware. También realizamos pruebas alfa y beta y probamos el juego para grupos de edad específicos para mejorar la calidad del juego.

Otro tipo de prueba que realizamos y que no debe ignorarse cuando se trata de juegos es la prueba de contenido. Lo que esto hace es ayudar a garantizar que el contenido del juego sea adecuado para los espectadores y comprensible.

5. Registras los resultados de las pruebas

Las consecuencias de las pruebas de juego realizadas deben registrarse. Registrar todo el proceso ayuda a los evaluadores a comprender el comportamiento del error y a mejorar los errores.

6. Clasificas los defectos

Todos los defectos identificados deben registrarse y clasificarse por prioridad. Al categorizar los defectos, los desarrolladores re trabajan los errores fácilmente.

Para obtener los mejores resultados, estas son las 6 cosas que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos. Y el resumen es, después de realizar las pruebas de videojuegos y hacer cambios, debes enviar el juego a los clientes para obtener comentarios. Posteriormente, necesitas mejorarlo aún más según los comentarios antes de entregarlo a los mercados para que el público disfrute de una experiencia de juego sin problemas.

7 Cosas Que No Puedes Pasar Por Alto al Hacer Pruebas de Videojuegos

Además de las 6 cosas que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos, también hemos identificado otras 7 cosas adicionales e importantes que no puedes pasar por alto. Estas son estrategias de prueba efectivas a las que dar prioridad, ya que ayudan a abordar y evitar problemas serios. Echemos un vistazo.

1. Realiza Pruebas Exhaustivas de Funcionalidad para Garantizar una Jugabilidad Impecable

Una de las estrategias de prueba avanzadas y efectivas que no puedes pasar por alto son las pruebas exhaustivas de funcionalidad. Es la base de la garantía de calidad del juego y permite a los evaluadores validar varias áreas importantes. Esto incluye que todas las mecánicas, sistemas y características funcionen como deberían.

Al probar metódicamente cada elemento interactivo y posible flujo de usuario, los desarrolladores identifican defectos críticos. Estos pueden ir desde problemas de instalación y problemas de integración de pagos hasta bloqueos de juego y detenciones de progresión. Las pruebas de funcionalidad evalúan la experiencia de usuario holística.

Esto vale para garantizar la ejecución perfecta de tutoriales de inicio, interfaces intuitivas, controles responsivos, sistemas de progresión equilibrados con desafíos crecientes y narrativas atractivas que sumerjan a los jugadores.

La documentación rigurosa de los casos de uso para guiar los protocolos de prueba es clave, describiendo las entradas requeridas, las salidas esperadas y los criterios de aprobación/rechazo. Todos los defectos deben registrarse cuidadosamente y ser priorizados por nivel de urgencia para los desarrolladores.

2. Realiza Pruebas de Localización para la Preparación del Mercado Global

Con los mejores juegos lanzándose simultáneamente en todo el mundo, las pruebas de localización meticulosas por hablantes nativos son esenciales para la excelencia en culturalización y localización.

La evaluación lingüística matizada que abarca gramática, sintaxis, coherencia tonal y terminología garantiza la integridad conceptual.

El control de calidad de localización analiza el formato de la interfaz de usuario, las convenciones de fechas/números/moneda, la sincronización de recursos gráficos-texto y la visualización de texto. Identifica los problemas más pequeños de texto, audio o diseño que socavan la inmersión para los usuarios globales.

Localizar los juegos con precisión para satisfacer las necesidades geo-culturales garantiza que las traducciones pulidas generen confianza y disfrute del usuario independientemente de su idioma nativo.

3. Utiliza Pruebas de Regresión para Confirmar Correcciones de Errores

A medida que los desarrolladores iteran rápidamente correcciones para los defectos reportados, las pruebas de regresión sostenidas por grupos de evaluadores rotativos comparan las últimas versiones con las anteriores, revalidando los casos de uso para confirmar las correcciones.

Esto asegura que parchear defectos específicos no haya creado nuevos errores o reintroducido los antiguos.

Las pruebas de regresión rigurosas bajo perfiles de carga simulada miden las ganancias de estabilidad del software. Con esto, proporciona garantía continua a medida que se agregan funciones. Es algo que no puedes pasar por alto al realizar pruebas de videojuegos porque; al volver a probar metódicamente las correcciones, los ciclos de prueba culminan con mayor confianza en la calidad del software antes del lanzamiento.

4. Realiza Pruebas de Compatibilidad en Diversos Dispositivos/Plataformas

Los juegos triple-A se lanzan en consolas, PC y plataformas móviles. Esto requiere que los evaluadores validen la interoperabilidad perfecta multiplataforma y realicen pruebas de compatibilidad utilizando hardware del mundo real que abarque varias generaciones.

Probar rigurosamente en una matriz de dispositivos con capacidades y parámetros variables confirma la paridad de la experiencia de usuario y un rendimiento consistente, asegurando que textos/gráficos se rendericen correctamente en todas las pantallas. Probar los chipsets integrados populares confirma que la codificación/decodificación de hardware funciona correctamente, comparando las tasas de FPS/tiempos de carga con los objetivos internos. Las pruebas de casos extremos en dispositivos de especificaciones mínimas aseguran una audiencia amplia y accesible.

5. Ejecuta Pruebas de Carga para Medir la Capacidad ante la Demanda Máxima

A medida que los juegos multijugador en línea escalan para servir a millones simultáneamente, las pruebas de carga realizadas por grupos de usuarios simulados son críticas para evaluar las métricas de rendimiento bajo demanda máxima.

Esto cuantifica la concurrencia máxima de usuarios y los tiempos de respuesta del servidor a medida que aumenta la carga y proporciona datos vitales sobre las demandas de infraestructura. Con este fin, indica cuándo puede ser necesario el throttling o el escalado automático para prevenir interrupciones.

Las pruebas de carga ayudan a optimizar el almacenamiento en caché, la asignación de ancho de banda, los sistemas de emparejamiento (matchmaking) y telemetría para manejar picos de tráfico volátiles provenientes de oleadas de lanzamiento o futuras actualizaciones de contenido. Estos datos son clave para la planificación de capacidad a fin de ofrecer experiencias sin lag incluso a gran escala.

6. Combina Casos de Prueba Utilizando Métodos Combinatorios

Al igual que las demás, esta es solo otra cosa que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos.

El diseño de casos de prueba combinatorios que empareja variables utilizando Arreglos Ortogonales (OA) puede evaluar efectivamente juegos complejos utilizando menos iteraciones de prueba. Mapear parámetros e inputs críticos en un OA genera suites de prueba optimizadas que evalúan todas las combinaciones.

Al probar sistemas de juego utilizando suites de prueba derivadas de OA, se detectan defectos críticos de manera eficiente versus las pruebas exhaustivas. Las pruebas por pares (pairwise) combinan casos de prueba para simular millones de escenarios equilibrando la cobertura de pruebas con ciclos de prueba factibles. La IA ahora genera automáticamente conjuntos de pruebas combinatorios personalizables para las necesidades de prueba de juegos.

7. Revisa las Reglas Oficiales del Juego para Guiar los Esfuerzos de Prueba

Revisar las reglas publicadas que rigen la jugabilidad, las mecánicas de progresión y los sistemas proporciona a los evaluadores una referencia autorizada que encapsula la visión de los diseñadores, aclarando la funcionalidad prevista contra la cual se registran los defectos.

Esta es la última cosa que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos. Las reglas indican los pasos necesarios para alcanzar ciertos estados o adquirir nuevas habilidades, equipamiento, etc.

Comprender las mecánicas prescritas, los movimientos legales/ilegales y los principios que gobiernan los sistemas interactivos guía la formulación de casos de prueba centrados en el comportamiento aceptable del software.

Las reglas publicadas establecen las expectativas del jugador; por lo tanto, alinear los protocolos de prueba para afirmar que los flujos de juego funcionan como se describen o señalar inconsistencias es clave para la excelencia experiencial.

Al centrar los esfuerzos de prueba en estos 6 elementos que no puedes pasar por alto que discutimos; Documentación, Localización, Regresión, Compatibilidad, Carga y pruebas Combinatorias, los estudios de juegos aseguran que los lanzamientos ofrezcan experiencias de calidad triple-A listas para ávidos jugadores en todo el mundo. Una metodología rigurosa, basada en datos y meticulosa es clave para la detección interactiva de defectos. ¡Por favor, avísame si quieres que aclare o amplíe alguna sección!

¿Quién es el Evaluador de Videojuegos Ideal?

Llevamos muchos años en esta industria y sabemos casi todo sobre el evaluador de videojuegos ideal. En esta sección, es exactamente de lo que hablaremos.

Tiene Pasión por los Videojuegos con Fuerte Capacidad Analítica

El candidato ideal para un rol de evaluador de videojuegos cuenta con una pasión inherente por los videojuegos combinada con una naturaleza meticulosa y analítica. Reclutamos evaluadores que juegan una variedad de géneros y plataformas de juegos como hobby.

Esto les equipa para evaluar juegos con una comprensión intuitiva de lo que involucra a los jugadores. Las habilidades agudas de observación permiten a los evaluadores detectar defectos sutiles, desde fallos de animación hasta explotación de mecánicas de juego (gameplay exploits).

Además de jugar y revisar juegos recreativamente, los evaluadores deben mantenerse al tanto de las tendencias, innovaciones y comparaciones entre títulos de la industria.

Tiene Fuertes Habilidades de Comunicación

Exigimos una sólida capacidad de comunicación, verbal y escrita, para documentar y rastrear problemas efectivamente a lo largo de ciclos iterativos. Los evaluadores registran informes de errores integrales que abarcan pasos críticos de reproducción, capturas de pantalla, datos del sistema, trazas de pila (stack traces), etc., para ayudar a los desarrolladores a aislar, reproducir y corregir defectos.

Las habilidades de reporte claro y control de versiones son vitales. Es preferible sentirse cómodo con bases de datos y sistemas de seguimiento de errores para ingresar, acceder y gestionar datos de prueba.

Tiene Habilidades de Pensamiento Creativo

Contratar evaluadores de juegos con buenas habilidades de pensamiento también es algo que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos.

Los evaluadores deben demostrar pensamiento analítico: ser capaces de diagnosticar metódicamente comportamientos inesperados, sintetizar información entre módulos de prueba e identificar escenarios de prueba inteligentes o casos de prueba faltantes al revisar versiones desde la perspectiva de un jugador.

Deseamos curiosidad para explorar elementos interactivos, persiguiendo escenarios no scripteados que se sientan intuitivos en lugar de ejecutar mecánicamente suites de prueba por sí solas.

Ser Capaz de Revisar Documentación y Scripting

Otra cosa que no puedes pasar por alto al contratar al evaluador de juegos ideal es encontrar uno con la habilidad de revisar documentos. A medida que el juego avanza desde prototipos hasta juegos pulidos con vastos espacios de posibilidad, revisar la documentación en desarrollo sobre la funcionalidad prevista ayuda a los evaluadores.

Estudiar las características, reglas y mecánicas previstas revela omisiones entre la implementación y el diseño para mejorar los informes.

Cada vez más, los roles de prueba exigen cierta capacidad de scripting para crear pruebas unitarias automatizadas, bots o entradas de usuario simuladas. Adaptar casos de prueba manuales a suites automatizadas mejora la eficiencia de ejecución durante ciclos sostenidos.

Incluso el scripting básico en Python o JavaScript da dividendos en productividad.

Tiene Habilidades de Liderazgo

También te hará bien agregar habilidades de liderazgo entre las cosas más importantes a considerar cuando contratas evaluadores de juegos.

Con pruebas multijugador, coordinar grupos para replicar configuraciones de partidas prueba los sistemas a escala. Deseamos capacidad de liderazgo junto con pruebas individuales atentas. La colaboración con equipos remotos también enfatiza las habilidades de videoconferencia y mensajería.

Tiene Enfoques Objetivos y una Gran Ética de Trabajo

Probar juegos bien requiere un compromiso profundo junto con objetividad. Nuestros evaluadores adquieren maestría en componentes integrales de las canalizaciones de videojuegos mientras retienen el desapego crítico con respecto a la calidad general.

Una ética de trabajo rigurosa es obligatoria: el entusiasmo por seguir probando creativamente incluso con largas horas antes de los hitos de lanzamiento. Los evaluadores encarnan una voz vitalmente perspicaz y centrada en la calidad que salvaguarda la experiencia del jugador.

Creatividad y Responsabilidad

Además, es importante destacar que contratar evaluadores con responsabilidad y creatividad se encuentra entre las cosas comunes que no puedes pasar por alto al hacer pruebas de videojuegos. Los grandes evaluadores aprovechan la creatividad unida a la responsabilidad a través de las métricas.

Buscamos candidatos capaces de autogestionar la productividad dentro de asignaciones fluidas. Usando discreción combinada con dirección programada, ofrecen comentarios objetivos, datos clínicos y soluciones accionables.

El Papel de las Pruebas Crowd para las Pruebas de Videojuegos

Hay tantos beneficios geniales al adoptar pruebas crowd en las pruebas de videojuegos.

Aprovecha la Multitud para Obtener Comentarios Auténticos y del Mundo Real

Las pruebas crowd aprovechan grupos distribuidos de jugadores entusiastas para probar productos manualmente en contextos auténticos. Sus experiencias colectivas del mundo real proporcionan comentarios cualitativos y cuantitativos invaluables que ningún evaluador individual puede replicar. Los estudios mejoran la calidad del juego a través de información basada en datos antes del lanzamiento.

Descubre Perspectivas Diversas a Través de Pruebas Impulsadas por Personas

La diversidad cognitiva entre los evaluadores crowd ayuda a un descubrimiento de defectos más creativo. Los individuos pasan por alto cosas que los grupos descubren a través de capacidades y mentalidades variadas.

Probar en una amplia gama de tipos de dispositivos garantiza la compatibilidad. Los matices en los estilos de juego mejoran el equilibrio, la afinación de la progresión y la dinámica multijugador para un atractivo más amplio.

Logra Pruebas las 24 Horas del Día a Través del Acceso Global

Las pruebas crowd asíncronas permiten una cobertura 24/7 al parcelar ciclos de prueba en múltiples zonas horarias sin tiempo de inactividad.

La escala colectiva facilita pruebas de carga extensivas para medir las demandas de infraestructura para la estabilidad en línea en concurrencias máximas.

Identifica Necesidades de Localización Precisa a Través de Grupos Específicos por Región

Reclutar evaluadores crowd de regiones objetivo proporciona comentarios auténticos de culturalización local.

Mientras los hablantes nativos analizan la terminología, el formato de la interfaz de usuario y la calidad de la traducción, surgen problemas lingüísticos sutiles pero que rompen la inmersión antes del lanzamiento.

Escala las Pruebas Exploratorias de Manera Rentable

Las pruebas manuales con guion ejercitan casos predefinidos.

Las pruebas crowd sin restricciones fomentan la exploración libre, replicando el comportamiento emergente del usuario.

Esto descubre defectos oscuros en vastos espacios de posibilidad a costos imposibles mediante contrataciones a tiempo completo.

Analiza el Sentimiento a Través de Comentarios Sin Filtros

Los comentarios sinceros de la multitud al encontrar versiones sin terminar proporcionan información humana granular sobre el disfrute, la frustración y la motivación.

El análisis de sentimiento luego apunta a variables específicas de equilibrio y progresión para aumentar el atractivo.

Deriva Métricas Accionables que Guían Decisiones Centrales

Las ricas métricas de las pruebas crowd que abarcan perfiles de hardware, rendimiento, tiempos de juego y velocidades de progresión ofrecen datos empíricos.

Estas analíticas de usuario guían decisiones de accesibilidad y optimización del sistema para una adopción más amplia.

Acelera las Pruebas de Regresión mediante Paralelización

Ejecutar pruebas de regresión en paralelo entre grupos crowd acelera la validación de correcciones en comparación con las pruebas secuenciales.

También salen a la superficie más problemas de calidad a través de sus diversos casos de uso y reportes compartidos.

La orquestación crowd global proporciona autenticidad, alcance y cobertura de prueba a la vez imposibles en solitario. ¡Su inteligencia colectiva facilita el lanzamiento de títulos que resuenan ampliamente, listos para el éxito!

Share This Article
Leave a comment