Teste de Jogos Móveis: O Que, Por Que e Como

By arpita 18 Min Read

Bem-vindo ao nosso post no blog sobre o quê, por que e como testar jogos móveis

Jogos móveis com falhas poluem as lojas de aplicativos, prejudicando a confiança dos jogadores e a reputação dos estúdios. Travamentos, falhas e problemas de design muitas vezes são rastreados até testes inadequados e apressados antes do lançamento.

Produzir títulos de qualidade que cativem e convertam usuários agora exige uma abordagem rigorosa e proativa de garantia de qualidade.

Este guia explora testes eficientes de jogos móveis – iluminando o que testar, técnicas obrigatórias e ferramentas para amplificar esforços.

Descubra métodos para benchmarking de desempenho, maximização de compatibilidade e otimização da experiência do usuário em todos os dispositivos.

Vamos construir uma compreensão de como avaliar e aprimorar jogos para se destacar em lojas de aplicativos lotadas!

O que é Teste de Jogos Móveis?

O teste de jogos móveis refere-se à avaliação de jogos projetados para dispositivos móveis, como smartphones e tablets. Envolve um processo sistemático de teste dos principais aspectos de um jogo para descobrir problemas antes do lançamento.

O teste completo de jogos móveis identifica problemas de funcionalidade, apelo visual, controles, confiabilidade, desempenho, compatibilidade e experiência geral do usuário. Os testes podem ser realizados internamente pelos desenvolvedores e publicadores do jogo ou terceirizados para empresas especializadas em QA.

O mercado de jogos móveis é altamente competitivo, tornando a garantia de qualidade imperativa. Jogadores desinstalam rapidamente e deixam avaliações negativas se os jogos apresentarem problemas técnicos, parecerem desajeitados ou funcionarem de forma inconsistente em diferentes dispositivos. Isso impacta severamente classificações, visibilidade e capacidade de gerar receita sustentável.

É por isso que testes meticulosos e contínuos ao longo de todo o ciclo de desenvolvimento do jogo são um investimento obrigatório. Certificar mecânicas de jogo sem falhas, movimentos sem lag, visuais nítidos, áudio envolvente e interfaces intuitivas em várias plataformas móveis estabelece confiança e satisfação dentro das comunidades de jogadores no lançamento.

O teste de jogos móveis é a prática de validar todos os elementos técnicos e de design que influenciam a jogabilidade, diversão e acessibilidade de um jogo, garantindo comercialização e sucesso no mercado.

Qual é a importância do Teste de Jogos Móveis?

Garante a Funcionalidade

O teste confirma que todas as mecânicas de jogo principais, renderização gráfica, áudio, menus, configurações e recursos funcionam sem travamentos ou falhas em todos os dispositivos pretendidos.

Otimiza o Desempenho

Testes rigorosos analisam taxas de quadros, tempos de carregamento, lag e utilização de hardware para identificar e eliminar gargalos, garantindo movimentos suaves e sem interrupções.

Maximiza a Compatibilidade

Testes em todo o espectro de plataformas e versões móveis alvo evitam surpresas desagradáveis de falhas inesperadas na interface, problemas de exibição ou falhas de controle que os usuários poderiam encontrar.

Solidifica a Experiência do Usuário

Testes com jogadores reais revelam problemas de dificuldade, ritmo, sensibilidade de controle e balanceamento de progressão, impactando engajamento e retenção, permitindo correções em tempo hábil.

Constrói Confiança e Lealdade

Jogos que funcionam de forma confiável e oferecem experiências atraentes e sem falhas fomentam sentimentos positivos e conquistam classificações desejadas nas lojas de aplicativos, impulsionando recursos e visibilidade.

Mitiga Custos Elevados de Correção

Encontrar problemas durante os testes é muito mais econômico do que atualizações pós-lançamento em milhares de instalações. Um lançamento ruim pode comprometer todo o produto.

Em resumo, testes meticulosos de jogos móveis permitem diretamente maior qualidade, receita e eficiência de custos, oferecendo também forte proteção para a reputação do estúdio, prevenindo críticas negativas e sobrecarga de suporte.

Tipos de Teste de Jogos Móveis

Teste Funcional

O teste funcional verifica se todos os componentes principais e recursos de jogabilidade operam sem erros ou travamentos. Garante que botões, mecânicas, menus, configurações, gráficos e áudio funcionem corretamente para que os jogadores possam progredir sem problemas.

Tipos de Teste Funcional

  • Teste de UI: Valida se todos os menus e elementos HUD funcionam.

  • Teste de Entrada: Confirma se controles, gestos e periféricos funcionam corretamente.

  • Teste de Mecânicas: Verifica o disparo e execução corretos de todos os sistemas de jogo.

  • Teste de Salvar/Carregar: Certifica que progresso e estado persistem corretamente entre sessões.

  • Teste de Áudio: Valida se efeitos sonoros, música e reprodução de fala estão corretos.

Melhores Práticas para Teste Funcional

  • Testar em dispositivos reais em diferentes condições ambientais para descobrir problemas do mundo real.

  • Realizar checagens rápidas após cada nova build para detectar regressões.

  • Automatizar testes de caminhos críticos para acelerar validação durante sprints de desenvolvimento.

  • Usar ferramentas nativas de plataforma, como Xcode, para máxima confiabilidade e detalhes nos testes.

Teste de Desempenho

O teste de desempenho mede e valida velocidade, responsividade e utilização de recursos de hardware. Garante taxas de quadros, tempos de carregamento e pontuações de benchmark ótimos para uma jogabilidade suave, sem lag, travamentos ou superaquecimento em todos os dispositivos.

Tipos de Teste de Desempenho

  • Teste de Taxa de Quadros: Confirma FPS estável durante ações intensas para visuais fluidos.

  • Teste de Carregamento: Verifica tempos de carregamento de assets e níveis dentro dos limites.

  • Teste de Stress: Valida o desempenho durante sessões longas e configurações máximas.

  • Teste de Energia: Verifica consumo de bateria e temperatura do dispositivo dentro do esperado.

Melhores Práticas para Teste de Desempenho

  • Testar usando dispositivos equivalentes à produção, não simuladores, em condições realistas.

  • Alinhar dispositivos de teste aos segmentos de mercado alvo com base em hardware.

  • Instrumentar builds para registrar métricas detalhadas, como uso de CPU/GPU ao longo do tempo.

  • Identificar gargalos de desempenho cedo e reestruturar subsistemas ineficientes.

Teste de Compatibilidade

O teste de compatibilidade avalia como o jogo funciona em diferentes plataformas móveis, sistemas operacionais e configurações de hardware. O objetivo é garantir que jogabilidade, visuais, UI e controles funcionem corretamente nos dispositivos-alvo sem travamentos ou falhas de apresentação.

Tipos de Teste de Compatibilidade

  • Teste de Plataforma: Valida experiência em sistemas operacionais como iOS e Android.

  • Teste de Dispositivo: Confirma compatibilidade com smartphones e tablets, como iPhone 14 e Galaxy S23 Ultra.

  • Teste de Versão de OS: Verifica problemas de regressão entre versões de OS – iOS 16 vs iOS 15.

  • Teste de Tamanho de Tela: Avalia UI e layouts em diferentes tamanhos de tela, como 5,5″ e 6,8″.

  • Teste de Chipset: Verifica desempenho em chipsets alvo, como Snapdragon 8 Gen 2 e A16 Bionic.

Melhores Práticas para Teste de Compatibilidade

  • Manter uma matriz abrangente de dispositivos de teste cobrindo todos os segmentos-chave do mercado-alvo.

  • Automatizar testes em plataformas e dispositivos integrando soluções como Firebase Test Lab.

  • Priorizar compatibilidade para OS/hardware com maior base de jogadores.

  • Identificar problemas de compatibilidade cedo para avaliar esforço de engenharia necessário para cada variante.

Teste de Experiência do Usuário (UX)

O teste de experiência do usuário avalia a satisfação subjetiva dos jogadores com relação ao divertimento, desafio e apelo emocional de um jogo. Ajustes em engajamento, progressão e monetização devem maximizar retenção e evangelismo orgânico.

Tipos de Teste de Experiência do Usuário

  • Playtesting: Observar jogadores reais interagindo com o jogo para descobrir problemas.

  • Grupos Focais: Discutir likes/dislikes, pontos de confusão e recomendações em grupo.

  • Pesquisas: Distribuição ampla de questionários para medir quantitativamente o sentimento.

  • Avaliações em App Store: Monitorar reações iniciais em lançamentos suaves para identificar áreas de aprimoramento.

Melhores Práticas de Teste UX

  • Testar com demografia diversa de jogadores, incluindo iniciantes, médios e avançados.

  • Identificar tarefas-chave, pontos de verificação e fluxos que podem causar frustração se não forem ótimos.

  • Avaliar equilíbrio do jogo, incluindo desafio, duração, recompensas e curva de tensão.

  • Coletar feedback qualitativo sobre assets e configurações que aumentam ou diminuem a imersão.

  • Deixar alguns testes para estágios finais para obter perspectivas frescas do produto quase final.

Ferramentas de Teste de Jogos Móveis

Ferramenta de Teste Manual

O teste manual refere-se a testadores humanos interagindo fisicamente com o jogo para avaliar funcionalidade e qualidade. Em vez de scripts automatizados, pessoas verificam manualmente todas as áreas do produto jogando recursos e fluxos.

Vantagens do Teste Manual

  • Permite verificação detalhada e observações sobre problemas sutis que a automação pode não detectar.

  • Testa builds finais e hardware que correspondem às condições reais do usuário.

  • Permite feedback direto dos jogadores sobre diversão e áreas que precisam de refinamento.

  • Testadores podem avaliar elementos não funcionais, como qualidade de gráficos e áudio.

  • Útil para testes exploratórios durante sessões interativas.

Desvantagens do Teste Manual

  • Mais lento e extremamente trabalhoso comparado à automação de testes.

  • Acesso limitado a plataformas e dispositivos restringe escala e cobertura.

  • Falta instrumentação robusta para métricas, diagnósticos e relatórios.

  • Desafios de consistência surgem ao testar fluxos manualmente com múltiplos usuários.

  • Não facilita facilmente testes em grande escala de combinações de variáveis.

Melhores Práticas para Teste Manual

  • Combinar teste exploratório com planos/casos de teste scriptados para cobertura.

  • Focar testes manuais nos fluxos de usuário e mecânicas de jogo mais críticos.

  • Registrar detalhes extensos de todos os defeitos, incluindo passos de reprodução precisos.

  • Usar vídeos para demonstrar facilmente problemas encontrados.

  • Garantir que testadores cubram áreas que a automação não consegue validar.

Ferramentas de Teste Automatizado

Executar casos de teste manualmente é intensivo em tempo e limita a cobertura. O teste automatizado ajuda a acelerar a validação de jogos móveis por meio de scripts programados que simulam fluxos de trabalho.

Algumas ferramentas-chave incluem:

  • Appium: Framework open-source de automação de testes que suporta testes cross-platform em emuladores e dispositivos reais via APIs. Testa fluxos de gameplay replicando ações reais do usuário.

  • Calabash/Frank: Automatiza interações de UI integradas ao motor do jogo. Permite testes funcionais aprofundados com acesso a estados internos.

  • Unity Test Framework: Framework de testes unitários incluído no Unity, facilitando testes de lógica do jogo sem precisar da interface.

  • AWS Device Farm: Laboratório de dispositivos em nuvem para executar suítes de teste automatizadas em milhares de dispositivos móveis reais.

  • JMeter: Ferramenta open-source para simular grandes cargas de usuários via bots, identificando gargalos de desempenho e testando servidores.

Vantagens da Automação de Testes

  • Permite ampla cobertura de teste em alta velocidade.

  • Facilita teste de grandes matrizes em dispositivos e variáveis.

  • Captura dados diagnósticos precisos para identificar problemas.

  • Integra-se a pipelines CI/CD para checagens de regressão.

  • Custo-efetivo para testes de ativos de longo prazo.

Desvantagens da Automação de Testes

  • Confirma apenas resultados esperados, ao contrário do teste manual exploratório.

  • Sobrecarga de scripts e manutenção das suítes automatizadas.

  • Capacidade limitada de capturar feedback qualitativo.

  • Não é ideal para nuances de builds finais em dispositivos reais.

Melhores Práticas de Teste Automatizado

  • Automatizar primeiro fluxos críticos e casos de teste importantes.

  • Utilizar interrogatório somente leitura de dados de backend para evitar efeitos colaterais.

  • Criar scripts modulares e reutilizáveis para acelerar a criação de testes.

  • Implementar teste sem código para verificação rápida de UI/funções.

  • Tornar testes/métricas parte da definição de pronto de cada tarefa de desenvolvimento.

Processo de Teste de Jogos Móveis

Planejamento

O planejamento é etapa crítica para testes eficazes. Preparação adequada estabelece a base para identificar problemas e otimizar a experiência de gameplay.

Etapas-chave do Planejamento
  • Definir escopo e objetivos do teste. Determinar áreas de foco: gameplay, gráficos, fluxos UI/UX, conectividade de rede etc.

  • Revisar documentos de design do jogo para entender todas as funcionalidades e mecânicas.

  • Selecionar dispositivos e plataformas de teste com base no mercado-alvo.

  • Construir casos e cenários de teste para validar elementos de alto risco e fluxos esperados.

  • Configurar ambiente de teste adequado, incluindo sincronização de dispositivos e ferramentas de monitoramento.

O planejamento detalhado direciona esforços para máximo valor de negócios e permite antecipar problemas, criar testes eficazes e executar de forma fluida.

Execução

A execução coloca o plano de testes em ação. É crucial para identificar bugs críticos e problemas de desempenho.

Aspectos Importantes da Execução
  • Disponibilizar dispositivos preparados e calibrar ferramentas para monitoramento.

  • Testadores devem executar casos rigorosamente, cobrindo dispositivos, OS e cenários do plano.

  • Registrar defeitos, anotações e dados de desempenho em formato padronizado.

  • Comparar resultados entre diferentes dispositivos e plataformas para identificar inconsistências.

  • Monitorar cobertura de teste e executar casos adicionais conforme necessário.

  • Retestar defeitos corrigidos antes de finalizar a execução.

Execução disciplinada segundo plano estruturado é vital para fornecer achados acionáveis que melhorem qualidade e gameplay.

Relatórios

Relatórios e comunicação impactam a capacidade de corrigir problemas e melhorar a qualidade do jogo.

Componentes do Relatório de Teste
  • Resumir cobertura de teste de todos os casos executados, incluindo resultados de sucesso/fracasso.

  • Detalhar condições do ambiente de teste, como dispositivos, OS e ferramentas.

  • Registrar defeitos classificados (crashes, glitches gráficos, problemas de rede).

  • Apresentar métricas de desempenho (tempo de resposta, FPS, uso de memória).

  • Comparar qualidade entre ciclos de teste usando indicadores de benchmark.

  • Fornecer passos visuais de reprodução de defeitos.

  • Compartilhar sugestões para melhorias em gameplay e fluxos do usuário.

O relatório permite quantificar qualidade e preparar o jogo para lançamento, mantendo atualizações periódicas sobre progresso e valor do teste.

6 Desafios Comuns no Teste de Jogos Móveis

  1. Fragmentação de Dispositivos

  • Milhares de modelos Android com variações em processadores, telas e versões de OS.

  • Testar todos manualmente é impraticável.

  • Solução: uso de laboratórios em nuvem como AWS Device Farm para automação em grande escala.

  1. Dependência de Localização e Rede

  • Jogos móveis muitas vezes dependem de recursos de localização e conectividade.

  • Solução: emuladores de rede e GPS para simular cenários realistas.

  1. Acesso Restrito ao Código do Jogo

  • Equipes de QA terceirizadas podem não ter acesso ao código-fonte.

  • Solução: fornecer passos de reprodução detalhados e logs de estado do dispositivo.

  1. Pressão de Tempo

  • Ciclos de lançamento acelerados reduzem janelas de teste.

  • Solução: priorizar automação para casos críticos e fluxos principais do usuário.

  1. Defeitos de UI/UX

  • Interfaces podem quebrar em diferentes tamanhos de tela e resoluções.

  • Solução: matriz exaustiva de dispositivos de teste e emuladores para diferentes configurações.

  1. Questões de Segurança

  • Hackers podem manipular o jogo, roubar dados ou alterar comportamento.

  • Solução: modelagem de ameaças, testes de penetração e hacking ético.

Conclusão

Portanto, não é possível ter os melhores jogos móveis sem realizar testes completos. Ao investir em testes, é crucial saber o que testar, quais tipos de testes aplicar e como fazê-lo. Esteja atento aos desafios e estratégias para superá-los.

Obrigado por ler nosso blog sobre o o que, por que e como do teste de jogos móveis.

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