6 Coisas Obrigatórias ao Realizar Testes de Jogos

By arpita 22 Min Read
Contents
As 6 Coisas Básicas Obrigatórias que Você Deve Fazer ao Realizar o Testes de JogosVocê reúne os requisitosVocê elabora uma estratégia de teste de videogameVocê cria casos de testeVocê executa os casos de teste do jogosVocê registra os resultados dos testesVocê categoriza os defeitos7 Coisas Obrigatórias que Você Deve Fazer ao Realizar o Teste de JogosRealize Testes de Funcionalidade Exaustivos para Garantir uma Jogabilidade ImpecávelConduza Testes de Localização para a Prontidão do Mercado GlobalUtilize Testes de Regressão para Confirmar Correções de BugsRealize Testes de Compatibilidade em Diversos Dispositivos/PlataformasExecute Testes de Carga para Medir a Capacidade de Demanda de PicoExplore Por Que o QA Impulsionado por IA é o Futuro do iGamingRevise as Regras Oficiais do Jogo para Guiar os Esforços de TesteQuem é o Testador de Videogames Ideal?Tem Paixão por Jogos com Análises FortesTem Fortes Habilidades de ComunicaçãoTem Habilidades de Pensamento CriativoSer Capaz de Revisar Documentação e ScriptingTem Habilidades de LiderançaTem Abordagens Objetivas e Ótima Ética de TrabalhoCriatividade e Responsabilidade (Accountability)O Papel do Crowd Testing (Teste por Multidão) para o Teste de JogosAproveite a Multidão para um Feedback Autêntico do Mundo RealDescubra Diversas Perspectivas Através de Testes Impulsionados por PessoasAlcance Testes 24 Horas por Dia Através do Acesso GlobalIdentifique Necessidades de Localização Precisas Via Grupos Específicos da RegiãoEscale o Teste Exploratório de Forma Custo-EfetivaAnalise o Sentimento Através de Comentários não FiltradosDerive Métricas Acionáveis que Guiam Decisões CentraisAcelere o Teste de Regressão Via Paralelização

Bem-vindo ao nosso post no blog sobre as 6 coisas que você deve fazer ao realizar testes de jogos.

Devemos testar jogos exatamente como um software normal para garantir que funcionem como pretendido antes de chegarem ao público. E embora o teste seja uma consideração séria, não existe uma estratégia definida para o teste de jogos, pois cada jogo e as plataformas em uso sempre serão diferentes.

No entanto, ao realizar o teste de jogos, testamos todos os aspectos do jogo. Estes incluem funcionalidade, usabilidade, funcionalidade multijogador, regressão, resistência, compatibilidade, desempenho, conteúdo, hardware, recuperação e localização.

Em tudo isso, existem algumas coisas básicas que devem ser feitas ao realizar o teste de jogos. Também de importância, existem as 6 coisas obrigatórias que você deve fazer ao realizar o teste de jogos.

Esses processos comuns de teste de jogos são semelhantes a um ciclo de teste de software e este blog os discute em detalhes.

As 6 Coisas Básicas Obrigatórias que Você Deve Fazer ao Realizar o Testes de Jogos

Para começar, realizamos as seguintes etapas básicas para o teste de jogos:

Você reúne os requisitos

Os testadores precisam ter uma compreensão detalhada dos requisitos de jogo. Estes incluem o storyboard, a estrutura do jogo, os recursos do jogo, os personagens, o conceito, as regras, os pontos do jogo e os níveis. Esses requisitos ajudam os testadores de videogames a criar uma estratégia de teste eficaz.

Você elabora uma estratégia de teste de videogame

A estratégia de teste de videogame deve incluir o cronograma de teste, os testadores, o número de ciclos de teste e o escopo do teste. Isso ajudará a responder a perguntas típicas como, o que precisa ser testado, e perguntas sobre exclusões de teste, como o que não é testado?

A estratégia de teste de videogame também ajuda a entender os diferentes tipos de teste a serem realizados. Estes incluem testes de riscos, acordos de nível de serviço, riscos e mitigação, processo de descoberta de defeitos, processo de relatório, etc.

Também testamos os componentes de hardware, como joystick, console, dispositivos Wi-Fi, etc., que geralmente não fazem parte do ambiente de teste de jogos.

Você cria casos de teste

Os testadores devem projetar casos de teste tanto positivos quanto negativos. Teste de caminho crítico, teste de caminho de exceção, análise de valor de limite, particionamento de equivalência, adivinhação de erros, etc., são alguns testes eficazes que podem ser adotados para projetar os casos de teste.

Você executa os casos de teste do jogos

Isso ajuda a identificar mais defeitos em um ambiente de jogo e configuração de hardware específicos. Também realizamos testes alfa e beta e testamos o jogo para grupos de idade específicos para aumentar a qualidade do jogo.

Outro tipo de teste que realizamos e que não deve ser ignorado quando se trata de jogos é o teste de conteúdo. O que isso faz é ajudar a garantir que o conteúdo do jogo seja adequado para os espectadores e compreensível.

Você registra os resultados dos testes

O resultado do teste de jogo realizado deve ser registrado. Registrar todo o processo ajuda os testadores a entender o comportamento do erro e a melhorar os erros.

Você categoriza os defeitos

Todos os defeitos identificados devem ser registrados e categorizados por prioridade. Ao categorizar os defeitos, os desenvolvedores retrabalham os erros facilmente.

Para melhores resultados, estas são as 6 coisas obrigatórias que você deve fazer ao realizar o teste de jogos. E o resumo é: depois de realizar o teste de jogos e fazer as alterações, você deve enviar o jogo aos clientes para feedback. Depois disso, você precisa melhorá-lo ainda mais com base no feedback antes de entregá-lo aos mercados para que o público desfrute de uma experiência de jogo sem complicações.

7 Coisas Obrigatórias que Você Deve Fazer ao Realizar o Teste de Jogos

Além das 6 coisas obrigatórias ao realizar o teste de jogos, também descobrimos algumas 7 coisas extras importantes que você deve fazer ao realizar o teste de jogos. Estas são estratégias de teste eficazes para dar prioridade, pois ajudam a abordar e evitar problemas sérios. Vamos dar uma olhada.

Realize Testes de Funcionalidade Exaustivos para Garantir uma Jogabilidade Impecável

Uma das estratégias de teste eficazes e avançadas obrigatórias é o teste de funcionalidade completo. É a base da garantia de qualidade do jogo e permite que os testadores validem várias áreas importantes. Estas incluem que todas as mecânicas, sistemas e recursos estejam operando como deveriam.

Ao testar metodicamente cada elemento interativo e possível fluxo de usuário, os desenvolvedores identificam defeitos críticos. Isso pode ir desde problemas de instalação e problemas de integração de pagamento até bloqueadores de jogabilidade e interrupções de progressão. O teste de funcionalidade avalia a experiência do usuário de forma holística.

Isso vale para garantir a execução perfeita de tutoriais de integração, interfaces intuitivas, controles responsivos, sistemas de progressão equilibrados com desafios crescentes e narrativas envolventes que imergem os jogadores.

A documentação rigorosa dos casos de uso para guiar os protocolos de teste é fundamental, descrevendo as entradas necessárias, os resultados esperados e os critérios de aprovação/reprovação. Todos os defeitos devem ser cuidadosamente registrados e triados por nível de prioridade para os desenvolvedores.

Conduza Testes de Localização para a Prontidão do Mercado Global

Com os principais jogos sendo lançados simultaneamente em todo o mundo, testes de localização meticulosos feitos por falantes nativos são essenciais para a excelência da culturalização e localização.

A avaliação linguística sutil abrangendo gramática, sintaxe, consistência de tom e terminologia garante a integridade conceitual.

A garantia de qualidade da localização analisa a formatação da UI, convenções de datas/números/moedas, sincronização de ativos de gráficos e texto e exibição de texto. Ela identifica os menores problemas de texto, áudio ou layout que prejudicam a imersão dos usuários globais.

Localizar jogos com precisão para atender às necessidades geoculturais garante que traduções polidas gerem confiança e diversão do usuário, independentemente do idioma nativo.

Utilize Testes de Regressão para Confirmar Correções de Bugs

À medida que os desenvolvedores iteram rapidamente as correções para os defeitos relatados, testes de regressão sustentados por grupos rotativos de testadores comparam as versões mais recentes com as versões anteriores, revalidando os casos de uso para confirmar as correções.

Isso garante que a correção de defeitos específicos não criou novos bugs ou reintroduziu antigos.

Testes de regressão rigorosos sob perfis de carga simulados medem os ganhos de estabilidade do software. Com isso, fornece garantia contínua à medida que os recursos são adicionados. É algo obrigatório ao realizar o teste de jogos porque, ao retestar metodicamente as correções, os ciclos de teste culminam com maior confiança na qualidade do software antes do lançamento.

Realize Testes de Compatibilidade em Diversos Dispositivos/Plataformas

Jogos triple-A estão sendo lançados em plataformas de console, desktop e móveis. Isso exige que os testadores validem a operabilidade perfeita entre plataformas e conduzam testes de compatibilidade usando hardware do mundo real que abrange gerações.

Testar rigorosamente em uma matriz de dispositivos com capacidades e parâmetros variados confirma a paridade da UX e o desempenho consistente, garantindo que o texto/gráficos sejam renderizados corretamente em todas as telas. Testar chipsets integrados populares confirma que as funções de codificação/decodificação de hardware funcionam adequadamente, comparando taxas de FPS/tempos de carregamento com metas internas. Testes de casos de borda em dispositivos de especificação mínima garantem um público acessível amplo.

Execute Testes de Carga para Medir a Capacidade de Demanda de Pico

À medida que os jogos multijogador online escalam para atender milhões simultaneamente, o teste de carga por grupos de usuários simulados é crítico para avaliar as métricas de desempenho sob demanda de pico.

Isso quantifica a concorrência máxima de usuários e os tempos de resposta do servidor à medida que a carga aumenta e fornece dados vitais sobre as demandas de infraestrutura. Para este fim, indicando quando a limitação (throttling) ou o escalonamento automático (autoscaling) podem ser necessários para evitar interrupções.

Os testes de carga ajudam a otimizar o cache, a alocação de largura de banda, o matchmaking e os sistemas de telemetria para lidar com picos de tráfego voláteis de surtos de lançamento ou quedas de conteúdo futuras. Esses dados são fundamentais para o planejamento de capacidade para entregar experiências sem lag, mesmo em escala.

Explore Por Que o QA Impulsionado por IA é o Futuro do iGaming

Combine Casos de Teste Usando Métodos Combinatórios Assim como os outros, esta é apenas mais uma coisa obrigatória que você deve fazer ao realizar o teste de jogos.

O design de casos de teste combinatórios emparelhando variáveis usando Matrizes Ortogonais (OA) pode avaliar efetivamente jogos complexos usando menos iterações de teste. O mapeamento de parâmetros e entradas críticas em uma OA gera suítes de teste otimizadas avaliando todas as combinações.

Ao testar sistemas de jogabilidade usando suítes de teste derivadas de OA, defeitos críticos são capturados de forma eficiente versus testes exaustivos. O teste em pares combina casos de teste para simular milhões de cenários equilibrando a cobertura de teste com ciclos de teste viáveis. A IA agora gera automaticamente conjuntos de testes combinatórios personalizáveis para as necessidades de teste de jogos.

Revise as Regras Oficiais do Jogo para Guiar os Esforços de Teste

Revisar as regras publicadas que regem a jogabilidade, as mecânicas de progressão e os sistemas fornece aos testadores uma referência autoritária que encapsula a visão dos designers, esclarecendo a funcionalidade pretendida contra a qual os defeitos são registrados.

Esta é a última coisa obrigatória que você deve fazer ao realizar o teste de jogos. As regras indicam as etapas necessárias para atingir certos estados ou adquirir novas habilidades, equipamentos etc.

Compreender as mecânicas prescritas, movimentos legais/ilegais e princípios que regem os sistemas interativos guia a formulação de casos de teste centrados no comportamento aceitável do software.

Regras publicadas definem as expectativas dos jogadores – portanto, alinhar os protocolos de teste para afirmar os fluxos de jogabilidade conforme descrito ou sinalizar inconsistências é fundamental para a excelência experiencial.

Ao focar os esforços de teste nestes 6 itens obrigatórios que discutimos: Documentação, Localização, Regressão, Compatibilidade, Carga e Teste Combinatório, os estúdios de jogos garantem que os lançamentos entreguem experiências de qualidade triple-A prontas para jogadores ansiosos em todo o mundo. Uma metodologia rigorosa, baseada em dados e meticulosa é a chave para a detecção de defeitos interativos. Por favor, deixe-me saber se você gostaria que eu esclarecesse ou expandisse qualquer seção adiante!

Quem é o Testador de Videogames Ideal?

Estamos nesta indústria há muitos anos e sabemos quase tudo sobre o testador de videogames ideal. Nesta seção, é exatamente isso que discutiremos.

Tem Paixão por Jogos com Análises Fortes

O candidato ideal para uma função de testador de videogames possui uma paixão inerente por jogos combinada com uma natureza meticulosa e analítica. Recrutamos testadores que jogam uma variedade de gêneros de jogos e plataformas como entusiastas.

Isso os equipa para avaliar jogos com uma compreensão intuitiva do que atrai os jogadores. Habilidades de observação aguçadas permitem que os testadores identifiquem defeitos sutis, desde falhas de animação até explorações de jogabilidade (exploits).

Além de jogar e analisar jogos de forma recreativa, os testadores devem manter-se informados sobre as tendências da indústria, inovações e comparações entre títulos.

Tem Fortes Habilidades de Comunicação

Exigimos uma forte capacidade de comunicação — verbal e escrita — para documentar e rastrear problemas de forma eficaz ao longo dos ciclos iterativos. Os testadores registram relatórios de bugs abrangentes que abrangem etapas críticas de reprodução, capturas de tela, dados do sistema, rastreamentos de pilha etc. para ajudar os desenvolvedores a isolar, reproduzir e corrigir defeitos.

Habilidades claras de relatório e controle de versão são vitais. Ter facilidade com bancos de dados e sistemas de rastreamento de bugs é preferível para inserir, acessar e gerenciar dados de teste.

Tem Habilidades de Pensamento Criativo

Contratar testadores de jogos com boas habilidades de pensamento também é algo obrigatório ao realizar o teste de jogos.

Os testadores devem demonstrar pensamento analítico — sendo capazes de diagnosticar metodicamente comportamentos inesperados, sintetizar insights entre módulos de teste e identificar cenários de teste inteligentes ou casos de teste ausentes ao revisar as versões sob a perspectiva de um jogador.

Desejamos curiosidade para explorar elementos interativos, perseguindo cenários não roteirizados que pareçam intuitivos em vez de apenas executar mecanicamente as suítes de teste.

Ser Capaz de Revisar Documentação e Scripting

Outra coisa obrigatória ao contratar o testador de jogos ideal é encontrar um com a capacidade de revisar documentos. À medida que a jogabilidade progride de protótipos para jogos polidos com vastos espaços de possibilidades, a revisão da documentação em desenvolvimento sobre a funcionalidade pretendida auxilia os testadores.

Estudar os recursos, regras e mecânicas pretendidos revela descuidos entre a implementação e o design para aprimorar as submissões.

Cada vez mais, as funções de teste exigem alguma capacidade de scripting para criar testes de unidade automatizados, bots ou entradas de usuário simuladas. Adaptar casos de teste manuais em suítes automatizadas melhora a eficiência da execução ao longo de ciclos sustentados. Mesmo o scripting básico em Python ou JavaScript traz dividendos em produtividade.

Tem Habilidades de Liderança

Também será bom se você adicionar habilidades de liderança entre as coisas mais importantes a considerar ao contratar testadores de jogos.

Com os testes multijogador, coordenar grupos para replicar configurações de partidas testa os sistemas em escala. Desejamos capacidade de liderança ao lado de testes individuais atentos. A colaboração com equipes remotas também enfatiza as habilidades de videoconferência e mensagens.

Tem Abordagens Objetivas e Ótima Ética de Trabalho

Testar bem jogos requer um envolvimento profundo aliado à objetividade. Nossos testadores ganham maestria em componentes integrais dos pipelines de videogame, mantendo um distanciamento crítico em relação à qualidade geral.

Uma ética de trabalho rigorosa é obrigatória — o zelo para continuar testando criativamente mesmo com longas horas antes dos marcos de lançamento. Os testadores incorporam uma voz vitalmente criteriosa e centrada na qualidade, protegendo a experiência do jogador.

Criatividade e Responsabilidade (Accountability)

Também, de forma importante, contratar testadores com responsabilidade e criatividade está entre as coisas comuns obrigatórias ao realizar o teste de jogos. Grandes testadores aproveitam a criatividade unida à responsabilidade por meio de métricas.

Buscamos candidatos capazes de autogerenciar a produtividade dentro de atribuições fluidas. Usando discrição combinada com direção programada, eles entregam feedback objetivo, dados clínicos e soluções acionáveis.

O Papel do Crowd Testing (Teste por Multidão) para o Teste de Jogos

Existem tantos benefícios excelentes ao adotar o crowd testing no teste de videogames.

Aproveite a Multidão para um Feedback Autêntico do Mundo Real

O crowd testing aproveita grupos distribuídos de jogadores entusiasmados para testar manualmente produtos em contextos autênticos. Suas experiências coletivas do mundo real fornecem feedback qualitativo e quantitativo inestimável que nenhum testador individual pode replicar. Os estúdios melhoram a qualidade do jogo por meio de insights baseados em dados antes do lançamento.

Descubra Diversas Perspectivas Através de Testes Impulsionados por Pessoas

A diversidade cognitiva entre os testadores da multidão ajuda na descoberta de defeitos de forma mais criativa. Indivíduos perdem coisas que grupos descobrem por meio de capacidades e mentalidades variadas. Testar em amplos tipos de dispositivos garante a compatibilidade. Nuances no estilo de jogo melhoram o equilíbrio, o ajuste da progressão e a dinâmica multijogador para um apelo mais amplo.

Alcance Testes 24 Horas por Dia Através do Acesso Global

O crowd testing assíncrono permite cobertura 24 horas por dia, 7 dias por semana, ao parcelar os ciclos de teste em vários fusos horários sem tempo de inatividade. A escala coletiva facilita testes de carga extensos para medir as demandas de infraestrutura para estabilidade online em concorrências de pico.

Identifique Necessidades de Localização Precisas Via Grupos Específicos da Região

Recrutar testadores da multidão de regiões-alvo fornece feedback autêntico de culturalização local. À medida que falantes nativos analisam a terminologia, a formatação da UI e a qualidade da tradução, problemas de linguagem sutis, mas que quebram a imersão, surgem antes do lançamento.

Escale o Teste Exploratório de Forma Custo-Efetiva

O teste manual roteirizado exercita casos predefinidos. O crowd testing irrestrito incentiva a exploração livre — replicando o comportamento emergente do usuário. Isso descobre defeitos obscuros em vastos espaços de possibilidades a custos impossíveis por meio de contratações em tempo integral.

Analise o Sentimento Através de Comentários não Filtrados

Comentários sinceros da multidão ao encontrar versões inacabadas fornecem insights humanos granulares sobre diversão, frustração e motivação. A análise de sentimento então foca em variáveis específicas de equilíbrio e progressão para aumentar o apelo.

Derive Métricas Acionáveis que Guiam Decisões Centrais

Métricas ricas de crowd testing que abrangem perfis de hardware, desempenhos, tempos de jogo e velocidades de progressão entregam dados empíricos. Essas análises de usuários guiam as decisões de acessibilidade e otimização do sistema para uma adoção mais ampla.

Acelere o Teste de Regressão Via Paralelização

Executar testes de regressão em paralelo entre grupos da multidão acelera a validação de correções em relação ao teste sequencial. Mais problemas de qualidade também surgem por meio de seus diversos casos de uso e relatórios compartilhados. A orquestração global da multidão entrega autenticidade de teste, escopo e cobertura antes impossíveis individualmente. Sua inteligência coletiva facilita o lançamento de títulos que ressoam amplamente, prontos para o sucesso!

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