Game Testing Tutorial: Alle Infos für angehende Tester

By azhag 18 Min Read

Beim Spieletesten wird ein Spiel vor der Veröffentlichung auf Fehler, Leistungsprobleme und andere Mängel geprüft. Es ist ein wichtiger Teil des Spieleentwicklungsprozesses, der dazu beiträgt, den Spielern ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten.

Gründliches Spieletesten erfordert Kenntnisse verschiedener Testmethoden, -tools und -techniken. Dieses Tutorial zum Spieletesten bietet angehenden Spieletestern Tutorials zu den wichtigsten Aspekten des Spieletests.

Durch Tests können Probleme identifiziert werden, auf die Spieler stoßen können, damit Entwickler sie beheben können. Außerdem werden Erkenntnisse gewonnen, um das allgemeine Gameplay und die Benutzererfahrung zu verbessern.

Ohne umfassende Tests können Spiele unter störenden Störungen, Kompatibilitätsproblemen, unklaren Zielen und anderen Problemen leiden, die Benutzer frustrieren. Investitionen in gründliche Tests sind unerlässlich, um erfolgreiche Spiele zu veröffentlichen, die die Erwartungen erfüllen.

Dieses Tutorial zum Spieletesten behandelt die wichtigsten Testarten, Techniken und Tipps für alle, die professionelle QA-Tester werden möchten. Folgen Sie uns, um die Details zu Funktions-, Kompatibilitäts-, Lokalisierungs- und Leistungstests zu erfahren. Wir werden auch manuelle und automatisierte Tests, Tools zur Fehlerverfolgung und Kernkompetenzen für Tester untersuchen.

Wenn Sie also bereit sind, können wir mit den Tutorials zum Testen von Spielen beginnen!

Arten von Spieletests

Spieletests umfassen verschiedene Kategorien, die auf den Zielen und dem Schwerpunkt jedes Tests basieren. Die wichtigsten Typen, die in diesen Spieletest-Tutorials behandelt werden, sind Funktionstests, Kompatibilitätstests, Leistungstests und Lokalisierungstests.

Funktionstests

Funktionstests sind eine der wichtigsten Aufgaben eines Spieletesters, um zu beurteilen, ob Spielfunktionen und -mechaniken wie vorgesehen funktionieren. Dabei geht es darum, die korrekte Funktionalität gemäß den Spezifikationen zu überprüfen.

Einige gängige Funktionstesttechniken, die zu den wichtigsten Aufgaben eines Spieletesters gehören, sind:

·  Testen von Schaltflächen/Eingaben

Überprüfen, ob Schaltflächen oder andere Eingaben die richtigen Aktionen aktivieren. Dies ist eine zentrale Aufgabe eines Spieletesters.

·  UI-Tests

Bildschirmübergänge, Zugriff auf Menüs/Einstellungen, Verhalten von UI-Elementen validieren. Das gründliche Testen der UI ist eine Aufgabe eines Spieletesters.

·  Testen von Optionen

Bestätigen, dass Konfigurationsoptionen ordnungsgemäß funktionieren. Spieletester sind dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass Optionen korrekt funktionieren.

·  Testen der Spielmechanik

Überprüfen Sie das korrekte Verhalten von Gameplay-Aspekten wie Physik, KI, Punkteständen usw. Das Testen der Spielmechanik ist eine wesentliche Aufgabe von Spieletestern.

·  Audiotests

Überprüfen Sie Soundeffekte, Musik und Dialogwiedergabe. Spieletester sind für die Überprüfung der Audioqualität verantwortlich.

·  Testen des Speicherns/Ladens

Überprüfen Sie, ob das Speichern und Laden des Spielstatus ordnungsgemäß funktioniert. Spieletester müssen als Hauptverantwortung sicherstellen, dass die Speicher-/Ladefunktion funktioniert.

Funktionstester spielen die Spielkomponenten methodisch durch und vergleichen sie mit den erwarteten Ergebnissen. Sie würden beispielsweise als Kernverantwortung von Spieletestern überprüfen, ob die Schwierigkeitseinstellungen die Stärke des Gegners oder die Fähigkeiten der KI richtig anpassen.

Tester überprüfen, ob das Erfüllen von Zielen die Punktestände richtig erhöht, Erfolge freischaltet, Beute gewährt usw., um die wichtigsten Aufgaben von Spieletestern zu erfüllen. Das Ziel ist die Bestätigung, dass das Spiel wie vorgesehen funktioniert, was von gewissenhaften Spieletestern abhängt, die ihre Aufgaben erfüllen.

Kompatibilitätstests

Kompatibilitätstests sind ein wichtiger Schritt-für-Schritt-Prozess im Spielentwicklungsprozess, um die Funktionsfähigkeit des Spiels auf verschiedenen Hardware- und Softwarekonfigurationen zu prüfen. Durch einen gründlichen schrittweisen Kompatibilitätsentwicklungsprozess können Entwickler Probleme vor der Markteinführung identifizieren und beheben.

Einige wichtige Techniken im schrittweisen Kompatibilitätstestprozess sind:

·  Plattformtests

Überprüfen Sie das Gameplay auf Zielplattformen wie PC, Konsolen und Mobilgeräten. Das Testen auf allen Plattformen ist ein wesentlicher Schritt.

·  Gerätetests

Überprüfen Sie die Reaktionsfähigkeit und die visuelle Darstellung auf verschiedenen Modellen. Das schrittweise Testen einer Vielzahl von Geräten ist entscheidend.

·  Betriebssystemtests

Validieren Sie die Kompatibilität mit Zielbetriebssystemversionen. Betriebssystemtests sind ein wichtiger Schritt beim Kompatibilitätstest.

·  Treibertests

Bestätigen Sie, dass das Spiel mit verschiedenen GPU-, Audio- und Controllertreibern funktioniert. Schrittweise Treibertests helfen, treiberspezifische Fehler zu vermeiden.

·  Auflösungstests

Überprüfen Sie Skalierung und Layouts auf verschiedenen Bildschirmauflösungen. Auflösungstests sind ein Standardschritt beim Kompatibilitätstest.

·  Konfigurationstests

Testen Sie die Speicher-, Speicher- und Netzwerkanforderungen für optimales Spielen. Konfigurationstests sind ein wichtiger Schritt-für-Schritt-Prozess.

Durch die schrittweise Befolgung des Kompatibilitätsprozesses der Spieleentwicklung können Tester ein reibungsloses Gameplay mit Mindest- und empfohlenen Spezifikationen beurteilen. Sie bestätigen durch sorgfältige Tests auf mehreren Geräten, dass sich die Benutzeroberfläche korrekt an die Formfaktoren von Telefon und Tablet anpasst.

Durch die schrittweise Durchführung von Kompatibilitätstests während des gesamten Spieleentwicklungsprozesses können Probleme vermieden werden, die nur einige Benutzer betreffen.

Leistungstests

Mehrere Tutorials zu einfachen Tests bieten wertvolle Einblicke in Leistungstests. Leistungstests messen Kennzahlen wie Bildrate, Ladezeiten, Latenz und Stabilität unter normalen und Spitzenbedingungen.

Hier sind die gängigen Leistungstesttechniken, die die meisten Tutorials zu Spieletests anbieten:

·  Belastungstests

Prüfen Sie die Spielleistung mit minimaler, durchschnittlicher und maximaler Benutzerlast.

·  Belastungstests

Testen Sie das Verhalten unter extremer Belastung über die normale Nutzung hinaus.

·  Volumentests

Validieren Sie die Leistung mit großen Datensätzen, Inhalten und gespeicherten Spieldateien.

·  Spike-Tests

Simulieren Sie plötzliche Verkehrsspitzen, um die Reaktion zu testen.

·  Dauertests

Testen Sie auf Speicherlecks, Abstürze und Verzögerungen nach längerer Nutzung.

Beispielsweise würden Tester die Bildraten in intensiven Kampfszenen auf verschiedenen Geräten vergleichen. Sie würden Belastungstests mit einer großen Anzahl gleichzeitiger Benutzer durchführen, um die Datenmengen am Starttag zu simulieren.

Leistungstests identifizieren Optimierungsmöglichkeiten.

Tutorials für Spieltests zum Testen der Leistung bieten wichtige Einblicke in die Messung von Metriken wie Bildrate, Ladezeiten, Latenz und Stabilität unter verschiedenen Bedingungen.

Lokalisierungstests

Die Aufgaben von Spieltestern während des Spielentwicklungsprozesses erfordern schrittweise gründliche Lokalisierungstests. Lokalisierungstests überprüfen, ob übersetzte Texte, angepasste Grafiken und lokalisierte Inhalte während des Spieltests ordnungsgemäß funktionieren.

Zu den Testtechniken für die Aufgaben eines Spieletesters gehören:

·  Textvalidierung

Überprüfen Sie UI-Strings, Menüs, Untertitel und Tutorials auf Übersetzungsgenauigkeit als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

·  Grafikvalidierung

Bestätigen Sie, dass angepasste Grafikelemente korrekt passen als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

·  Formattests

Bestätigen Sie, dass lokalisierte Zahlen und Datums-/Zeitformate korrekt funktionieren als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

·  Konformitätstests

Überprüfen Sie, ob Inhalte den lokalen Vorschriften und kulturellen Normen entsprechen als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

·  Sprachtests

Überprüfen Sie, ob ausländische Voiceovers mit Mundanimationen und Lippensynchronisation übereinstimmen als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

Tester spielen Spiele in jeder unterstützten Sprache gründlich durch, um Übersetzungsfehler als Teil der Aufgaben eines Spieletesters während des schrittweisen Spieleentwicklungsprozesses zu erkennen als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

Sie bestätigen, dass Textfelder, Symbole und Bilder richtig angepasst werden als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

Bei weltweiten Veröffentlichungen sind gründliche Lokalisierungstests während des schrittweisen Spieleentwicklungsprozesses für die Aufgaben des Spieletesters unerlässlich.

Welche Tools und Techniken werden beim Testen von Spielen verwendet?

Beim Testen von Spielen kommen sowohl manuelle als auch automatisierte Tests sowie Fehlerverfolgungssoftware zum Einsatz. Die Beherrschung dieser Tools und Techniken ist für angehende Tester von entscheidender Bedeutung, um ihre Aufgaben als Spieletester während des Spieleentwicklungsprozesses Schritt für Schritt ausführen zu können.

Manuelles Testen

Beim manuellen Testen spielen menschliche Tester im Rahmen ihrer Aufgaben als Spieletester interaktiv Spiele durch, um Probleme aus erster Hand zu identifizieren.

Einige der manuellen Techniken, die beim Testen von Spielen verwendet werden, sind:

·  Exploratives Testen

Intuitives Ausprobieren von Spielfunktionen ohne definierte Testfälle als Teil der Aufgaben als Spieletester.

·  Anwendungsfalltests

Testen typischer Spieler-Workflows und Nutzungsszenarien als Teil der Aufgaben als Spieletester.

Komplettes Durchspielen, um Probleme als Teil der Aufgaben als Spieletester während des Spieleentwicklungsprozesses Schritt für Schritt zu erkennen.

·  Regressionstests

Erneutes Testen zuvor überprüfter Funktionen nach Änderungen als Teil der Aufgaben als Spieletester.

·  Betatests

Tests durch eine begrenzte Gruppe externer Spieler als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

Manuelle Tests ermöglichen eine differenzierte Bewertung des gesamten Gameplays und der Benutzererfahrung als Teil der Aufgaben eines Spieletesters. Dies ist während des schrittweisen Spielentwicklungsprozesses wichtig.

Tester können durch manuelle Tests während ihrer Aufgaben als Spieletester visuelle Störungen oder Inkonsistenzen erkennen, die bei automatisierten Tests möglicherweise übersehen werden.

Der praktische Ansatz macht ihn gut geeignet für Funktions-, UI-, Lokalisierungs- und Kompatibilitätstests als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

Manuelle Tests können jedoch zeitaufwändig und inkonsistent sein und sind für die Aufgaben eines Spieletesters während des schrittweisen Spielentwicklungsprozesses nicht skalierbar.

Automatisierte Tests

Automatisierte Tests verwenden Codeskripte, um Tests algorithmisch durchzuführen und erwartete Ergebnisse als Teil der Aufgaben eines Spieletesters zu überprüfen.

Zu den Arten der Testautomatisierung, die beim Spieletesten verwendet werden, gehören:

·  Unit-Tests – Testen einzelner Funktionen oder Komponenten isoliert als Teil der Aufgaben eines Spieletesters.

·  API-Tests – Validieren von Anwendungsprogrammierschnittstellen und Systemaufrufen als Teil der Aufgaben des Spieletesters.

·  UI-Tests – Testen von Benutzeroberflächenelementen und Frontend-Code als Teil der Aufgaben des Spieletesters während des schrittweisen Spieleentwicklungsprozesses.

·  Integrationstests – Testen von Interaktionen zwischen integrierten Systemen als Teil der Aufgaben des Spieletesters.

·  Regressionstests – Erneutes Ausführen von Test-Suites nach Änderungen als Teil der Aufgaben des Spieletesters während des schrittweisen Spieleentwicklungsprozesses.

·  Lasttests – Simulieren von Benutzerlasten für Leistungstests als Teil der Aufgaben des Spieletesters.

Automatisierte Tests verbessern die Effizienz, Konsistenz und Abdeckung beim Auffinden bestimmter Defekte während des Spieletests.

Sie eignen sich gut für Funktionstests und Leistungsbenchmarks als Teil der Aufgaben des Spieletesters. Die Automatisierung komplexer Gameplay-Szenarien kann sich jedoch während des Spieletests als schwierig erweisen.

Automatisierung erfordert dedizierte Ressourcen und Fähigkeiten für die Implementierung als Teil der Aufgaben des Spieletesters während des schrittweisen Spieleentwicklungsprozesses.

Automatisierte Tests spielen beim Testen von Spielen eine wichtige Rolle, da sie eine effiziente Validierung bestimmter Testfälle als Teil der umfassenderen Aufgaben eines Spieletesters ermöglichen.

Die Kombination aus automatisierten und manuellen Techniken bietet eine umfassende Abdeckung zur Identifizierung von Problemen aus verschiedenen Blickwinkeln während des Testens von Spielen.

Fehlerverfolgungssoftware

Fehlerverfolgungssoftware ist ein wichtiges Tool, das häufig beim Testen von Spielen verwendet wird. Sie dient zum Dokumentieren und Verwalten aller gemeldeten Mängel im gesamten Spielentwicklungsprozess Schritt für Schritt.

Die Beherrschung von Fehlerverfolgungssoftware ist eine wichtige Fähigkeit für Spieletester, um ihre Aufgaben zu erfüllen.

Beliebte Fehlerverfolgungstools, die beim Testen von Spielen als Teil der Aufgaben eines Testers verwendet werden, sind:

·  Jira

Funktionsreicher Fehlertracker mit agilen Projektmanagementfunktionen, der von Spieletestern verwendet wird.

·  Bugzilla

Open-Source-Fehlertracker, ideal für große verteilte Teams, der von Spieletestern verwendet wird.

·  Mantis

Intuitiver webbasierter Fehlertracker mit anpassbaren Workflows, der von Spieletestern während des Spielentwicklungsprozesses verwendet wird.

·  TestRail

Spezialisiertes Tool für Testfallmanagement und Testergebnisverfolgung, das von Spieletestern verwendet wird.

·  Asana

Visuelles Aufgabenmanagement für agile Workflows, die über die reine Fehlerverfolgung hinausgehen, die von Spieletestern verwendet wird.

Die effektive Nutzung dieser Bugtracker ermöglicht es Testern, im Rahmen ihrer täglichen Aufgaben neue Probleme mit Details, Screenshots, Systeminformationen und Schritten zur Reproduktion zu protokollieren.

Teammitgliedern können während des Spielentwicklungsprozesses Schritt für Schritt Fehler zugewiesen werden, Statusaktualisierungen bereitstellen und behobene Probleme über den Tracker von Spieletestern überprüfen.

Diese Tools verbessern die Fehlerverfolgung und die effiziente Zusammenarbeit, die für die Aufgaben eines Spieletesters über den gesamten Lebenszyklus des Spiels hinweg von entscheidender Bedeutung sind. Bugtracking-Software ist das wichtigste Tool eines Spieletesters zur effizienten Problemverwaltung.

Tutorials zum Testen von Spielen: Tipps, um ein erfolgreicher Spieletester zu werden

Neben dem Verständnis von Tutorials zum Testen von Spielen und deren Techniken müssen angehende QA-Experten Fachwissen in mehreren Bereichen entwickeln.

Hier sind Tipps, wie Sie ein herausragender Spieletester werden:

Entwickeln Sie eine Leidenschaft für Spiele

Erfolgreiche Spieletester haben fast immer eine Leidenschaft für Spiele.

Sie müssen Spaß daran haben, alle Spielgenres zu spielen, und über umfangreiche Erfahrung auf PC-, Konsolen- und Mobilplattformen verfügen.

Sie müssen sich mit Spielmechaniken, Standards und dem, was ein spannendes Erlebnis ausmacht, bestens auskennen. Bleiben Sie über Neuigkeiten und Trends in der Spielebranche auf dem Laufenden.

Erwerben Sie technisches Wissen

Starkes technisches Know-how hilft Testern, Probleme zu verstehen und klar zu erklären. Erfahren Sie mehr über die internen Komponenten von Spielehardware, Softwarekonfigurationen, Programmiersprachen, Betriebssystem-Feinheiten und Leistungsbenchmarks. Ein technologieorientierter Hintergrund oder eine technologieorientierte Denkweise ist hier hilfreich.

Verbessern Sie Ihre Kommunikationsfähigkeiten

Kommunikation ist entscheidend, da Tester eng mit Spieleentwicklern und -herausgebern zusammenarbeiten. Reichen Sie detaillierte, organisierte Fehlerberichte mit klaren Reproduktionsschritten ein. Verbalisieren Sie Feedback effektiv in Teamdiskussionen. Machen Sie nützliche Vorschläge zur Verbesserung des Gameplays und der Benutzererfahrung.

Seien Sie detailorientiert

Beim Gaming gibt es viele subtile Details, die sich auf das Erlebnis auswirken. Suchen Sie als Tester sorgfältig nach Sonderfehlern und Inkonsistenzen in Spielen. Identifizieren Sie obskure Fehler, die durchschnittlichen Spielern vielleicht nie begegnen, die aber trotzdem wichtig sind. Eine gewissenhafte, perfektionistische Natur wird die besten Ergebnisse erzielen.

Der Spielentwicklungsprozess Schritt für Schritt

Die Entwicklung eines Spiels folgt einem schrittweisen Prozess, der mehrere Phasen umfasst. Das Tutorial zum Testen von Spielen sollte die Phasen des Spielentwicklungsprozesses abdecken. Hier ist eine Übersicht über den Spielentwicklungsprozess Schritt für Schritt:

·  Konzeptualisierung

Das Spielkonzept wird basierend auf Zielen und Zielgruppe entwickelt. Tutorials zum Testen von Spielen erklären oft diese erste Phase.

·  Vorproduktion

Das Spieldesigndokument wird geschrieben, die technische Analyse wird durchgeführt und das Team wird zusammengestellt. Das Tutorial zum Testen von Spielen wird zeigen, wie das Testen in die Vorproduktion passt.

·  Produktion

Spielressourcen werden erstellt, Code wird geschrieben und das Gameplay wird implementiert. Das Tutorial zum Testen von Spielen konzentriert sich stark auf das Testen während der Produktion.

·  Alpha-Version

Kernfunktionen und -inhalte werden in eine spielbare frühe Version integriert. Das Tutorial zum Testen von Spielen wird das Testen von Alpha-Versionen abdecken.

·  Beta-Version

·  Das Spiel ist funktionsreich genug für Tests und Feedback in einer Release-Candidate-Version. Das Tutorial zum Testen von Spielen legt den Schwerpunkt auf Beta-Tests.

·  Veröffentlichung

Das Spiel wird veröffentlicht und ist für die Öffentlichkeit zum Spielen verfügbar. In den Tutorials zum Testen von Spielen wird das Testen der Startbereitschaft erläutert.

·  Wartung

Nach dem Start erfolgt Support für Updates, Fehlerbehebungen, DLC und Optimierung. Das Tutorial zum Testen von Spielen erklärt die Rolle des Testens für den Live-Betrieb.

Indem jede Phase des Spielentwicklungsprozesses Schritt für Schritt durchlaufen wird, kann ein qualitativ hochwertiges Spiel konzipiert, erstellt und ausgeliefert werden. Das Tutorial zum Testen von Spielen sollte einen Überblick über den gesamten Lebenszyklus der Spielentwicklung bieten. Das Verständnis dieses Prozesses ist für Spieletester und -entwickler gleichermaßen von entscheidender Bedeutung.

Abschluss

Spieletests sind unverzichtbar, um zu verhindern, dass größere Probleme die Spieler beeinträchtigen. Dieses Tutorial zum Testen von Spielen behandelt die wichtigsten Testarten. Diese wichtigen Testarten sind: Funktions-, Kompatibilitäts-, Lokalisierungs- und Leistungstests.

Wir haben uns wichtige Techniken wie Durchläufe, Konfigurationstests, Lokalisierungsüberprüfung und Belastungstests angesehen. Auch wichtige Testtools wie Bugtracker, automatisierte Tests und manuelle Durchläufe wurden besprochen.

Abschließend haben wir Tipps zum Aufbau von Fachwissen durch Spieleleidenschaft, technisches Wissen, Kommunikationsfähigkeiten und Liebe zum Detail gegeben. Nutzen Sie diese Tutorials, um als Tester zu glänzen!

Gründliche Spieletests liefern ausgefeilte Erlebnisse, die die Erwartungen der Spieler erfüllen. Das Beherrschen der verschiedenen Testverfahren erfordert Hingabe. Aber es lohnt sich, Entwicklern bei der Veröffentlichung erfolgreicher Spiele zu helfen. Mit Leidenschaft und Ausdauer erwartet Sie eine spannende Karriere als Spieletester.

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