Mobile Spieltestung

By khushi 25 Min Read

Willkommen zu unserem Blogbeitrag über das Was, Warum und Wie der mobilen Spieltestung.

Fehlerhafte Mobile Games überschwemmen die App Stores, beschädigen das Vertrauen der Spieler und die Reputation von Studios. Verzögerungen, Abstürze und Designprobleme lassen sich oft auf eine übereilte und unzureichende Testphase vor dem Launch zurückführen.

Die Produktion von hochwertigen Titeln, die Nutzer fesseln und zur Konversion führen, erfordert heute einen rigorosen, proaktiven Ansatz für Qualitätssicherung.

Dieser Leitfaden beleuchtet effiziente mobile Spieltestmethoden – was getestet werden muss, welche Techniken verpflichtend sind und welche Tools die Bemühungen verstärken können.

Entdecken Sie Methoden zur Leistungsbewertung, Maximierung der Kompatibilität und Optimierung der Benutzererfahrung auf verschiedenen Geräten.

Lassen Sie uns ein Verständnis dafür entwickeln, wie man Spiele bewertet und verfeinert, um in überfüllten App Stores erfolgreich zu sein!

What is Mobile Game Testing?

Mobile game testing refers to evaluating games designed for mobile devices such as smartphones and tablets. It involves a systematic process of testing key aspects of a game to uncover issues before launch.

Thorough mobile game testing identifies problems with functionality, visual appeal, controls, reliability, performance, compatibility and overall user experience. Testing is conducted in house by game developers and publishers or outsourced to specialist QA firms.

The mobile games market is highly competitive, making quality assurance imperative. Players quickly uninstall and leave negative reviews if games have technical problems, feel clunky or work inconsistently across different devices. This severely impacts rankings, visibility and the ability to generate sustainable revenue.

That’s why meticulous, ongoing testing across the entire game development lifecycle is a mandatory investment. Certifying flawless gameplay mechanics, lag free motion, sharp visuals, engaging audio and intuitive interfaces on various mobile platforms establishes trust and satisfaction within player communities upon launch.

Mobile game testing is the practice of validating all technical and design elements that influence the following; a game’s playability, enjoyment and access to ensure marketability and commercial success.

Warum ist Mobile Game Testing wichtig?

1 Stellt die Funktionalität sicher
Tests bestätigen, dass alle grundlegenden Spielmechaniken, Grafikdarstellungen, Audio, Menüs, Einstellungen und Funktionen auf allen vorgesehenen Geräten ohne Abstürze oder Fehlfunktionen arbeiten. 2 Optimiert die Leistung
Gründliche Tests analysieren Frameraten, Ladezeiten, Lags und die Nutzung der Hardware, um Engpässe zu identifizieren und zu eliminieren, sodass eine flüssige, ruckelfreie Bewegung gewährleistet wird. 3 Maximiert die Kompatibilität
Tests auf dem gesamten Spektrum der Zielplattformen und  versionen verhindern unangenehme Überraschungen durch unerwartete UI Fehler, Darstellungsprobleme oder Steuerungsfehler, auf die Nutzer stoßen könnten. 4 Festigt die Benutzererfahrung
Tests mit echten Spielern decken Probleme mit der Schwierigkeit, dem Tempo, der Empfindlichkeit der Steuerung und der Balance der Spielprogression auf, die das Engagement und die Bindung beeinträchtigen können – und das frühzeitig, um entsprechende Anpassungen vorzunehmen.

5 Fördert Vertrauen und Loyalität
Spiele, die zuverlässig funktionieren und verlockende, fehlerfreie Erlebnisse bieten, fördern ein starkes Sentiment und erhalten begehrte Bewertungen im App Store. Dies treibt die Features voran.

6 Vermeidet teure Korrekturen
Probleme während der Testphase zu finden, ist deutlich kostengünstiger als Post Launch Updates bei Tausenden von Installationen. Ein schlechter Launch kann das gesamte Produkt gefährden.

Kurz gesagt, gründliches Mobile Game Testing ermöglicht direkt eine höhere Qualität, mehr Umsatz und Kostenersparnis. Es bietet auch einen starken Schutz für die Reputation des Studios, indem es schlechte Bewertungen und übermäßige Supportlasten verhindert.

Arten der Mobile Game Testing

Funktionale Tests
Funktionale Tests überprüfen, ob alle grundlegenden Komponenten und Spielmechaniken ohne Fehler oder Abstürze funktionieren. Sie stellen sicher, dass Tasten, Mechaniken, Menüs, Einstellungen, Grafiken und Audio einwandfrei arbeiten, sodass die Spieler ordnungsgemäß fortschreiten können.

Arten von Funktionalen Tests

  • UI Tests – Validiert, ob alle Menüs und HUD Elemente korrekt funktionieren.
  • Input Tests – Bestätigt, dass Steuerungen, Gesten und Peripheriegeräte korrekt reagieren.
  • MechanikTests – Überprüft das richtige Auslösen und die Ausführung aller Gameplay Systeme.
  • Speichern/Laden Tests – Zertifiziert, dass der Fortschritt und der Spielzustand korrekt über Sitzungen hinweg erhalten bleiben.
  • Audio Tests – Validiert, dass Soundeffekte, Musik und Sprachwiedergabe korrekt sind.

Best Practices für Funktionale Tests

  • Testen Sie auf echten Geräten unter verschiedenen Umweltbedingungen, um reale Probleme aufzudecken.
  • Führen Sie nach jedem neuen Build Sanity Checks durch, um schnell Regressionen zu erkennen.
  • Automatisieren Sie das Testen von kritischen Pfaden, um die Validierung während der Entwicklungssprints zu beschleunigen.
  • Verwenden Sie plattformeigene Tools wie Xcode, um die Zuverlässigkeit und Detailgenauigkeit der Tests zu maximieren.
  • Leistungstests

Leistungstests messen und validieren die Geschwindigkeit, Reaktionsfähigkeit und die Nutzung von Hardware Ressourcen. Sie stellen sicher, dass die Frameraten, Ladezeiten und Benchmark Werte optimal sind, um ein reibungsloses Gameplay ohne Lag, Ruckeln oder Überhitzung auf verschiedenen Geräten zu gewährleisten.

Arten von Leistungstests

  • Frame Rate Testing – Bestätigt eine stabile FPS während intensiver Action für flüssige Visuals.
  • Load Testing – Überprüft die Ladezeiten von Assets und Levels, um sicherzustellen, dass sie innerhalb der Zielvorgaben bleiben.
  • Stress Testing – Validiert, dass die Leistung unter langen Sitzungen und maximalen Einstellungen stabil bleibt.
  • Power Testing – Überprüft, ob der Akkuverbrauch und die Gerätemperatur im erwarteten Bereich liegen.

Best Practices für Leistungstests

  • Testen Sie mit produktionsequivalenten Testgeräten und nicht mit Simulatoren unter realistischen Bedingungen.
  • Passen Sie die Testgeräte an, um Ihre Zielmarktsegmente basierend auf der Hardware abzudecken.
  • Verwenden Sie Instrumente, um detaillierte Diagnosedaten wie CPU/GPUNutzung im Laufe der Zeit zu erfassen.
  • Identifizieren Sie Leistungsengpässe frühzeitig und überarbeiten Sie ineffiziente Teilsysteme.

Kompatibilitätstests

Kompatibilitätstests bewerten, wie gut ein Spiel auf verschiedenen mobilen Plattformen, Betriebssystemen und Hardwarekonfigurationen funktioniert. Die Bedeutung liegt darin, sicherzustellen, dass Gameplay, Visuals, UI und Steuerungen auf den vorgesehenen Zielgeräten ohne Abstürze oder Präsentationsfehler ordnungsgemäß funktionieren.

Arten von Kompatibilitätstests

  • Plattformtests – Validiert die Erfahrung auf Betriebssystemen wie iOS und Android.
  • Gerätetests – Bestätigt die Kompatibilität mit Smartphones und Tablets wie dem iPhone 14 und dem Galaxy S23 Ultra.
  • OS Versionstests – Überprüft Regressionen zwischen verschiedenen OS Versionen – iOS 16 vs iOS 15.
  • Bildschirmgrößentests – Bewertet UI und Layouts auf verschiedenen Bildschirmgrößen wie 5,5″ und 6,8″.
  • Chipset Tests – Überprüft die Leistung auf ZielChipsätzen wie Snapdragon 8 Gen 2 und A16 Bionic.

Best Practices für Kompatibilitätstests

  • Pflegen Sie eine umfassende Testgeräte Matrix, die alle wichtigen Zielmarktsegmente abdeckt.
  • Automatisieren Sie Tests über Plattformen und Geräte hinweg, indem Sie Lösungen wie Firebase Test Lab integrieren.
  • Konzentrieren Sie sich bei Kompatibilitätstests zuerst auf Betriebssysteme/Hardware mit der größten erreichbaren Spielerbasis.
  • Identifizieren Sie Kompatibilitätsprobleme frühzeitig, um den erforderlichen Entwicklungsaufwand für jede Variante zu bewerten.

User Experience Testing (UXTests)

User Experience (UX) Testing bewertet die subjektive Zufriedenheit der Spieler mit dem Spiel, seiner Unterhaltung, dem Schwierigkeitsgrad und seiner emotionalen Anziehungskraft. Das Feinabstimmen von Engagement, Progression und Monetarisierung muss darauf abzielen, die Bindung zu maximieren und organische Markenbotschafter zu gewinnen.

Arten von User Experience Testing

  • Playtesting – Beobachtung von echten potenziellen Spielern, die mit dem Spiel interagieren, um Probleme aufzudecken.
  • Fokusgruppen – Diskussion von Vorlieben/Abneigungen, Verwirrungspunkten und Empfehlungen in einer Gruppe.
  • Umfragen – Weit verbreitete Verteilung von Fragebögen zur quantitativen Messung der Stimmung.
  • App Store Reviews – Überwachung von frühen Reaktionen während Soft Launches, um Bereiche für Verbesserungen zu identifizieren.

Best Practices für User Experience Testing

  • Testen Sie mit einer vielfältigen Spieler Demografie, die Anfänger, Durchschnittsspieler und Fortgeschrittene abdeckt.
  • Identifizieren Sie Schlüsselaufgaben, Checkpoints und Abläufe, die wahrscheinlich Frustration verursachen, wenn sie nicht optimal sind.
  • Bewerten Sie das Spielgleichgewicht, einschließlich der Herausforderung, der Länge, der Belohnungen und der Spannungskurve.
  • Sammeln Sie qualitative Rückmeldungen zu Assets und Einstellungen, die das Eintauchen ins Spiel verbessern oder beeinträchtigen.
  • Lassen Sie einige Tests bis in die späten Phasen laufen, um frische Perspektiven auf das fast fertige Produkt zu erhalten.

Mobile Game Testing Tools

Manuelles Testen

Manuelles Testen bezieht sich auf menschliche Tester, die physisch mit einem mobilen Spiel interagieren, um die Funktionalität und Qualität zu bewerten. Anstelle von automatisierten Skripten prüfen tatsächliche Personen manuell alle Bereiche des Produkts, indem sie Funktionen und Abläufe durchspielen.

Vorteile des manuellen Testens

  • Ermöglicht eine detaillierte Verifizierung und Beobachtungen zu subtilen Problemen, die durch Automatisierung möglicherweise übersehen werden.
  • Testet die endgültigen Build Varianten und Hardware, die den realen Benutzerbedingungen entsprechen.
  • Erlaubt direktes Spielerfeedback zu Unterhaltungsfaktoren und Bereichen, die noch verbessert werden müssen.
  • Tester können nicht funktionale Elemente wie Grafiken und Audioqualität einfach bewerten.
  • Nützlich für explorative Tests, um während interaktiver Sitzungen Fehler zu entdecken.

Nachteile von manuellen Testwerkzeugen

  • Langsam und äußerst arbeitsintensiv im Vergleich zur Testautomatisierung.

  • Einschränkungen beim Zugriff auf Plattformen und Geräte schränken den Testumfang und die Abdeckung erheblich ein.

  • Fehlen robuster Instrumente zur Sammlung von Metriken, Diagnosen und Berichterstattung.

  • Konsistenzprobleme treten auf, wenn Testabläufe manuell über mehrere Benutzer hinweg durchgeführt werden.

  • Ermöglicht keine einfache Durchführung von Matrixtests über Kombinationen von Variablen.

Best Practices für manuelle Testwerkzeuge

  • Kombinieren Sie explorative Tests mit geplanten Testplänen/Fällen für eine umfassende Abdeckung.

  • Konzentrieren Sie sich bei manuellen Tests auf die wichtigsten Benutzerflüsse und Spielmechaniken.

  • Erfassen Sie ausführliche Details zu allen entdeckten Mängeln, einschließlich präziser Reproduktionsschritte.

  • Verwenden Sie Videoaufnahmen, um Probleme während des Tests einfach darzustellen.

  • Lassen Sie Tester Bereiche abdecken, in denen die Automatisierung keine Möglichkeit zur Überprüfung bietet.

Nachteile von manuellen Testwerkzeugen

  • Langsam und äußerst arbeitsintensiv im Vergleich zur Testautomatisierung.
  • Einschränkungen beim Zugriff auf Plattformen und Geräte schränken den Testumfang und die Abdeckung erheblich ein.
  • Fehlen robuster Instrumente zur Sammlung von Metriken, Diagnosen und Berichterstattung.
  • Konsistenzprobleme treten auf, wenn Testabläufe manuell über mehrere Benutzer hinweg durchgeführt werden.
  • Ermöglicht keine einfache Durchführung von Matrixtests über Kombinationen von Variablen.

Best Practices für manuelle Testwerkzeuge

  • Kombinieren Sie explorative Tests mit geplanten Testplänen/Fällen für eine umfassende Abdeckung.
  • Konzentrieren Sie sich bei manuellen Tests auf die wichtigsten Benutzerflüsse und Spielmechaniken.
  • Erfassen Sie ausführliche Details zu allen entdeckten Mängeln, einschließlich präziser Reproduktionsschritte.
  • Verwenden Sie Videoaufnahmen, um Probleme während des Tests einfach darzustellen.
  • Lassen Sie Tester Bereiche abdecken, in denen die Automatisierung keine Möglichkeit zur Überprüfung bietet.

Automatisierte Testwerkzeuge

Das manuelle Ausführen von Testfällen ist zeitintensiv und begrenzt die Abdeckung. Automatisiertes Testen hilft, die Validierung für mobile Spiele durch programmierte Skripte zu beschleunigen, die Arbeitsabläufe simulieren.

Einige wichtige Werkzeuge sind:

  • Appium – Ein Open Source Testautomatisierungsrahmen, der plattformübergreifendes Testen auf Emulatoren und echten Geräten über Automatisierungs APIs unterstützt. Testet Gameplay Flows, die reale Benutzeraktionen nachbilden.
  • Calabash/Frank – Nutzt automatisierte UI Interaktionen, indem es mit der Spiel Engine integriert wird. Ermöglicht tiefgehende funktionale Tests mit Zugriff auf interne Zustände.
  • Unity Test Framework – Das Unit Test Framework, das mit der Unity Spiel Engine gebündelt ist. Erleichtert das Testen von Spiel Logik ohne UI Anforderungen.
  • AWS Device Farm – Bietet Zugriff auf ein cloud basiertes Geräte Labor zum Ausführen automatisierter Test Suites auf Tausenden von echten mobilen Geräten.
  • JMeter – Ein Open source Tool, um schwere Benutzerlasten über Bots zu simulieren, um Leistungsengpässe zu identifizieren. Belastet Server, um die Kapazität zu quantifizieren

Die größten Vorteile der Testautomatisierung sind eine erhöhte Testabdeckung, reduzierte Testzeiten und Konsistenz über wiederholte Testläufe hinweg. Automatisierung macht groß angelegte Regressionstests durch Skripte, die Arbeitsabläufe kodifizieren, möglich.

Vorteile von automatisierten Testwerkzeugen

  • Ermöglicht eine umfassende Testabdeckung bei hoher Geschwindigkeit.
  • Erleichtert Matrixtests über Geräte und Variablen hinweg.
  • Erfasst präzise Diagnosedaten, um Probleme zu identifizieren.
  • Integriert sich in CI/CD Pipelines für Regressionstests.
  • Kostenwirksam für langfristige AssetTests.

Nachteile von automatisierten Testwerkzeugen

  • Bestätigt nur die erwarteten Ergebnisse, im Gegensatz zum explorativen manuellen Testen.
  • Aufwand für das Erstellen von Skripten und die Wartung automatisierter Test Suiten.
  • Eingeschränkte Möglichkeit, qualitatives Feedback zu erfassen.
  • Weniger geeignet, um Nuancen der endgültigen Builds auf echten Geräten zu testen.

Best Practices für automatisierte Testwerkzeuge

  • Automatisieren Sie zuerst das Testen von kritischen Benutzerflüssen und Testfällen.
  • Nutzen Sie nur lesende Abfragen von Backend Daten, um Nebenwirkungen zu vermeiden.
  • Architektieren Sie modulare, wiederverwendbare Testskripte, um die Erstellung zu beschleunigen.
  • Implementieren Sie codefreie Testautomatisierung für schnelle UI /Funktionsprüfungen.
  • Machen Sie Tests/Metriken zum Teil der Definition des „Fertig“ Kriteriums für jedes Entwickler Arbeitsitem.

Mobile Game Testing Prozess

Planung


Die Planung ist der entscheidende erste Schritt für effektives Mobile Game Testing. Eine angemessene Planung und Vorbereitung schafft die Grundlage, um systematisch Probleme aufzudecken und das Spielerlebnis zu optimieren.

Wichtige Schritte der Planungsphase:

  • Definieren Sie den Umfang und die Ziele des Tests im Voraus. Bestimmen Sie Fokusbereiche wie Gameplay, Grafiken, UI/UX Flows, Netzwerkverbindungen usw. Legen Sie die erwarteten Ergebnisse des Tests fest.
  • Überprüfen Sie die Spieldesign Dokumente gründlich, um Klarheit über alle Funktionen, Mechaniken und die beabsichtigte Funktionsweise zu erlangen. Das Verständnis der Spezifikationen ermöglicht es Testern, eine geeignete Testabdeckung zu entwerfen.
  • Wählen Sie Testgeräte und Plattformen basierend auf dem Zielmarkt aus. Unterschiedliche Smartphones und Tablets mit verschiedenen OS Versionen sollten einbezogen werden, um die reale Diversität widerzuspiegeln.
  • Erstellen Sie Testfälle und Szenarien, um hochriskante Elemente und erwartete Gameplay Flows zu überprüfen. Katalogisieren Sie alle geplanten Tests in einem strukturierten Repository für eine einfache Nachverfolgung und Berichterstattung.
  • Richten Sie eine geeignete Testumgebung ein. Von der Gerätesynchronisierung bis hin zu Tools zur Überwachung und Protokollsammlung stellen Sie sicher, dass die gesamte Infrastruktur den geplanten Tests unterstützt.

Eine gründliche Planung lenkt die Testbemühungen auf die Erzielung eines maximalen Geschäftswerts. Sie ermöglicht die Vorwegnahme von Veränderungen, die Entwicklung effektiver Tests und die Schaffung von Voraussetzungen für eine reibungslose Durchführung. Ein Plan, der vielfältige reale Nutzungsmuster berücksichtigt, ist der Schlüssel zur Veröffentlichung eines erfolgreichen Handyspiels.

Ausführung

Die Ausführungsphase setzt den Testplan in die Praxis um. Eine sorgfältige und strukturierte Ausführung ist entscheidend, um kritische Fehler und Leistungsprobleme aufzudecken.

Eine reibungslose Testdurchführung erfordert Aufmerksamkeit für mehrere Aspekte:

  • Stellen Sie den Testern vorbereitete Geräte zur Verfügung und kalibrieren Sie die Tools für das Protokollieren und Überwachen. Stellen Sie sicher, dass die geplante Infrastruktur vor dem Teststart funktioniert.

  • Tester führen die Testfälle rigoros durch und beobachten dabei genau die Funktionalität. Geräte, OS Versionen und Anwendungsfälle, die im Testplan festgelegt wurden, werden abgedeckt.

  • Erfassen Sie Mängel, Anmerkungen und Leistungsdaten in einem standardisierten Format. Die gesammelten Protokolle dienen als wichtiges Projektfeedback für die Entwickler.

  • Vergleichen Sie die Testergebnisse auf verschiedenen Geräten und Plattformen, um Inkonsistenzen zu identifizieren. Abweichungen in Grafik, Netzwerknutzung oder Gameplay offenbaren Optimierungsbereiche.

  • Verfolgen Sie die Testabdeckung, um Lücken mit zusätzlichen Fällen zu füllen. Führen Sie Tests iterativ durch, bis alle im Plan festgelegten Szenarien abgedeckt sind.

  • Testen Sie geschlossene Mängel erneut, bevor die Ausführung abgeschlossen wird. Validieren Sie Fehlerbehebungen und verhindern Sie Regressionen, bevor die Testzyklen finalisiert werden.

Disziplinierte Ausführung gemäß einem strukturierten Testplan ist für mobile Spiele von entscheidender Bedeutung. Sie gibt die Richtung der Testbemühungen vor, um umsetzbare Ergebnisse zu liefern, die darauf abzielen, die Qualität und das Gameplay zu verbessern.

Berichterstattung

Die Berichterstattung und Kommunikation der Testergebnisse beeinflussen die Fähigkeit, Probleme zu beheben und die Qualität des Spiels zu verbessern. Eine strukturierte Testberichterstattung ermöglicht es, die Qualität zu quantifizieren und datengetrieben Entscheidungen zu treffen.

Umfassende Berichterstattung umfasst:

  • Zusammenfassung der Testabdeckung für alle ausgeführten Testfälle, einschließlich des Pass/Fail Ergebnisses. Hebt die Effektivität des Tests hervor, um sicherzustellen, dass die Tests mit den Plänen übereinstimmen.
  • Detaillierung der Umgebungsbedingungen, unter denen die Tests durchgeführt wurden, wie Geräte, OS Versionen und Tools.
  • Protokollierung der während des Tests gefundenen Fehler durch kategoriale Klassifikation, wie Abstürze, Grafikfehler, Netzwerkprobleme usw. Dies ermöglicht eine Priorisierung der Behebung.
  • Präsentation der Leistungsdaten, die durch Tools ermittelt wurden. Kennzahlen zu Reaktionszeiten, FPS, Speichernutzung usw. helfen bei der Optimierung.
  • Vergleich der Qualität über Testzyklen hinweg anhand von Benchmark Indikatoren, um Verbesserungen aufzuzeigen.
  • Bereitstellung visueller Reproduktionsschritte für gemeldete Fehler. Dies schafft Klarheit über das erwartete Verhalten im Vergleich zum tatsächlichen Verhalten, um Fehler zu beheben.
  • Teilen von Vorschlägen zur Verbesserung von Gameplay Elementen und Benutzerflüssen.

Der Testbericht hilft den Stakeholdern, die Qualitätsstufen der Release Bereitschaft basierend auf den durch Tests gewonnenen Erkenntnissen zu quantifizieren. Regelmäßige Status Updates halten die Pläne dynamisch und den Testwert gesteuert.

6 Häufige Herausforderungen beim Mobile Game Testing

1. Gerätefragmentierung


Das mobile Geräte Ökosystem umfasst Tausende von Android Gerätemodellen, die große Hardwarevariationen in Prozessoren, Bildschirmgrößen, OS Versionen und mehr aufweisen.

Ein Spiel über diese exponentiell große Fragmentierung hinweg zu testen, ist äußerst herausfordernd, aber entscheidend, um eine breite Kompatibilität sicherzustellen. Die Verwendung manueller Testzyklen, um beliebte Geräte abzudecken, ist zeitaufwendig und kaum realisierbar.

Die Lösung für diese Herausforderung:
Der Einsatz umfangreicher cloud basierter Geräte Labore wie AWS Device Farm und Tools, die Zugriff auf riesige reale Gerätebestände bieten, erweist sich als unschätzbar wertvoll. Sie ermöglichen es, Testautomatisierungssuiten in großem Maßstab auf Tausenden einzigartiger Geräte und OS Kombinationen auszuführen.

Dies erweitert die Testabdeckung und deckt Kompatibilitätsprobleme durch automatisierte Tests auf.

2. Abhängigkeit von Standort und Netzwerk

Im Gegensatz zu Desktop Spielen hängt das mobile Gameplay oft von standortbezogenen Funktionen und Internetverbindungen ab. Geo basierte Power ups, AR Überlagerungen und Mehrspieler Schlachten erfordern präzise GPSDaten, die nicht in allen Situationen zuverlässig funktionieren.

Ähnlich reduzieren langsame Internetgeschwindigkeiten drastisch das Spielerlebnis. Das Testen von Aspekten, die an Standort und Netzwerk gebunden sind, erfordert das Simulieren verschiedener realistischer Szenarien über funktionale Abläufe hinaus.

Lösung für diese Herausforderung:
Netzwerkverbindungsemulatoren helfen, die Resilienz des Spiels zu testen, indem sie die Bandbreite auf GPRSNiveau drosseln. GP Spoofing Tools modulieren gefälschte Standortdaten, um die Bewegung nachzuahmen und Geotrigger zu überprüfen. Zusammen erweitern sie das kontextbasierte Testen.

3. Eingeschränkter Zugang zum Spielcode

Ein Qualitätssicherungsteam von Drittanbietern hat möglicherweise keinen Zugriff auf den internen Quellcode eines Spiels aufgrund des IP Schutzes. In diesem Fall erweist sich das Debuggen von Fehlern, die während des Black Box Testens gefunden werden, als schwierig.

Wenn Integrationsprobleme oder Abstürze während des Tests auftreten, wird es ohne Zugang zum Code schwierig, die Ursache nachzuvollziehen und Lösungen vorzuschlagen.

Lösung für diese Herausforderung:
Dies erfordert, dass Tester eng mit dem Entwicklungsteam des Spiels zusammenarbeiten, indem sie äußerst detaillierte Reproduktionsschritte mit Anmerkungen zu jedem vermuteten Fehler bereitstellen.

Protokolle, die Gerätezustände wie OS Version, verfügbare Ressourcen und Netzwerkbedingungen abdecken, helfen den Entwicklern ebenfalls, Probleme zu untersuchen.

Die gemeinsame Zusammenarbeit wird somit unerlässlich, um blinde Flecken zu überwinden.

4. Zeitdruck

Der mobile Gaming Markt ist von erbittertem Wettbewerb und schnellen Release Zyklen geprägt, um die Nutzer ständig zu beschäftigen. Solche Marktdynamiken verkürzen die Testzeiträume drastisch, mit nur begrenzten Zeitfenstern, um kritische Fehler aufzudecken.

Der Versuch, manuelle Tests unter solch engen Zeitvorgaben durchzuführen, führt oft zu Verzögerungen.

Lösung für diese Herausforderung:
Die Lösung liegt darin, die Automatisierung auf die wichtigsten Testfälle zu fokussieren, die durch Risikoanalysen der Gameplay Elemente abgeleitet werden. Indem Testskripte programmiert werden, um die wichtigsten Benutzerabläufe zu replizieren, wird die Testabdeckung innerhalb enger Zeitrahmen erweitert.

Automatisierung ermöglicht somit eine Qualitätsvalidierung, die mit den beschleunigten Lieferanforderungen Schritt hält.

5. UI/UX Fehler

App Layouts und Grafiken könnten auf der mobilen Gerätespektrum zerbrechen oder verzerrt werden. Dies geschieht meist aufgrund unterschiedlicher Bildschirmgrößen und Auflösungen. Zum Beispiel könnte eine Gameplay Oberfläche, die gut für 5 Zoll Handys geeignet ist, auf Tablets nicht korrekt angepasst werden.

Diese UI/UX Unregelmäßigkeiten verringern das Benutzerengagement erheblich.

Lösung für diese Herausforderung
Die Sicherstellung der grafischen Integrität und Benutzerfreundlichkeit erfordert die Definition einer umfassenden Testgeräte Matrix. Solche Tests müssen verschiedene Bildschirmgrößen, Auflösungen und Seitenverhältnisse abdecken. Tests auf physischen Geräten werden durch Emulatoren ergänzt, um wirtschaftlich mehrere Konfigurationen abzudecken.

Testfälle validieren speziell die UI Anpassungen beim Wechseln der Ausrichtung oder des Modus und achten dabei auf visuelle Artefakte. Dies deckt Kompatibilitätslücken auf, die proaktiv behoben werden können.

6. Sicherheitsprobleme

Hacker können Schwachstellen in Spielen ausnutzen, um das Gameplay zu manipulieren, Benutzerinformationen zu stehlen oder das Verhalten der App zu verfälschen. Solche Cyber Bedrohungen können programmatische Validierungen durch Dienstangriffe, Speicherinjektionen oder Manipulation von Verbindungen umgehen.

Wie man dieses Problem angeht:
Das Testen der Robustheit der Spielesicherheit erfordert eine strukturierte Bedrohungsmodellierung aus der Perspektive eines Angreifers. Penetrationstests helfen, Hackerangriffe zu simulieren, die auf Schummeln, Informationsdiebstahl und Denia  of Service Szenarien abzielen. Das Identifizieren von Schwachstellen durch ethisches Hacking verhindert Ausnutzung und gewährleistet ein faires Spielerlebnis.

Fazit

Da haben Sie es. Sie können einfach keine erstklassigen mobilen Spiele haben, ohne Mobile Game Testing durchzuführen. Und selbst wenn Sie sich entscheiden, in Tests zu investieren, ist es sehr wichtig, dass Sie wissen, was Sie wollen, welche Art von Tests erforderlich sind und wie man sie anwendet. Sie müssen sich auch der Herausforderungen bewusst sein und wissen, wie man sie überwindet. Vielen Dank, dass Sie unseren Blog über das Was, Warum und Wie des Mobile Game Testings gelesen haben.

Share This Article
Leave a comment