Was ist PlayTesting? Wie erhält man gutes Feedback für sein Spiel?

By azhag 15 Min Read

Willkommen zu unserem Blogbeitrag über PlayTesting und wie Sie gutes Feedback für Ihr Spiel erhalten! Als Spieleentwickler wissen Sie, dass die Entwicklung eines Spiels nur der erste Schritt ist. Der nächste wichtige Schritt besteht darin, sicherzustellen, dass das Spiel für Ihre Zielgruppe spannend und unterhaltsam ist. Hier kommt PlayTesting ins Spiel. Beim PlayTesting testen Sie Ihr Spiel mit echten Spielern, um Feedback zu Spielmechanik, Benutzererfahrung und allgemeinem Spaßfaktor zu erhalten.

Das Feedback, das Sie durch PlayTesting erhalten, kann Ihnen dabei helfen, Ihr Spiel zu verbessern und es für Ihre Zielgruppe attraktiver zu machen. Allerdings ist nicht jedes Feedback gleich. Um das Beste aus Ihrem PlayTesting herauszuholen, müssen Sie wissen, wie Sie gutes Feedback erhalten, das umsetzbar und für Ihre Spieleentwicklungsziele relevant ist.

In diesem Blogbeitrag untersuchen wir, was PlayTesting ist, warum es wichtig ist und wie Sie gutes Feedback für Ihr Spiel erhalten. Wir besprechen verschiedene Arten von Playtests, die Vorteile von Playtests und geben Tipps zur Durchführung effektiver Playtests. Egal, ob Sie ein erfahrener Spieleentwickler sind oder gerade erst anfangen, dieser Beitrag bietet Ihnen wertvolle Einblicke und praktische Ratschläge, wie Sie Ihr Spiel durch PlayTesting verbessern können. Also, legen wir los!

Arten von Spieletests und wann sie eingesetzt werden

Das Testen von Spielen ist ein entscheidender Schritt im Spieldesignprozess, der sicherstellt, dass das Spiel unterhaltsam, funktional und benutzerfreundlich ist. Es gibt vier Arten von Spieltests, jede mit einem bestimmten Zweck:

Grobes Spieltesten

Beim groben Spieltesten testet das Designteam des Spiels das grundlegendste Laufmodell des Spiels. Diese Art des Tests sucht nach grundlegenden Fehlern im Gameplay und stellt sicher, dass die Kernmechanik des Spiels richtig funktioniert.

Internes Spieltesten

Internes Spieltesten wird von vertraglich gebundenen Spieltestern oder Einzelpersonen des Unternehmens durchgeführt. Diese Art des Tests wird durchgeführt, um weitere Fehler im Gameplay zu finden und das Spiel für umfassendere Tests vorzubereiten.

Blindtests

Beim Blindtesten wird eine Gruppe von Testern eingesetzt, die keine Vorkenntnisse mit dem Spiel haben. Diese Art des Tests ist entscheidend, da sie es Endbenutzern ermöglicht, Fehler zu erkennen, die von Profis oft übersehen werden. Blindtests helfen sicherzustellen, dass das Spiel leicht zu erlernen und zu spielen ist.

Abschließende Spieltests

Die abschließende Spieltestphase ist der letzte Schritt im Spieltestprozess und wird unmittelbar vor dem Start des Spiels durchgeführt. Bei dieser Art von Tests wird eine Version des Spiels verwendet, die der endgültigen Version nahe kommt, um sicherzustellen, dass etwaige Fehler in letzter Minute erkannt und behoben werden, bevor das Spiel veröffentlicht wird.

Wie Playtesting für ein großartiges Spielerlebnis sorgt

Videospiele:

Das Testen von Spielen ist ein entscheidender Schritt bei der Entwicklung von Videospielen. Während dieses Prozesses wird das Spiel dem Publikum präsentiert, um Feedback zu sammeln und Designfehler zu identifizieren. Dieses Feedback wird dann verwendet, um das Spiel zu verfeinern und sicherzustellen, dass es bei der Veröffentlichung kommerziell realisierbar ist. Es ist wichtig zu beachten, dass sich das Testen von Spielen von Qualitätssicherungstests (QA) unterscheidet, bei denen es eher darum geht, Softwarefehler zu finden, als die kommerzielle Rentabilität zu bewerten.

Rollenspiele:

Bei Rollenspielen liegt der Fokus auf der Mechanik und dem Ablauf des Spiels. Das Feedback der Spieler wird verwendet, um die Mechanik des Spiels anzupassen und zu ändern, damit sie den Erwartungen des endgültigen Publikums entspricht. Dieser Schritt ist wichtig, um sicherzustellen, dass das fertige Spiel den Spielern ein angenehmes Erlebnis bietet.

Andere Spiele:

Das Testen von Spielen ist auch bei allen anderen Arten von Spielen von entscheidender Bedeutung. Es hilft Entwicklern bei der Entscheidung über die Mechanik, den Spielablauf, den Inhalt und das visuelle Erscheinungsbild des Spiels. Das Testen von Spielen stellt sicher, dass das Spiel den Erwartungen der Benutzer entspricht und bei der Veröffentlichung kommerziell rentabel ist. Dieser Schritt ist entscheidend, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht einfach ein Flop wird, sondern den Spielern ein spannendes Erlebnis bietet.

Traditionelles und automatisiertes Spieletesting:

Das Testen von Spielen kann mit herkömmlichen Methoden oder mit automatisierten Techniken durchgeführt werden. Unabhängig von der verwendeten Methode ist das Testen von Spielen ein wesentlicher Bestandteil des Spieleentwicklungsprozesses. Die durch das Testen von Spielen gewonnenen Erkenntnisse helfen Spieleentwicklern dabei, Spiele zu erstellen, die den Spielern ein umfassendes und unterhaltsames Erlebnis bieten.

Die traditionelle Art des Spieletests

Haben Sie sich schon einmal über die traditionelle Art des Spieletests gewundert? Es ist ein Prozess, den Spieleentwickler schon seit Jahren verwenden, um die Qualität ihrer Spiele zu verbessern. Bei dieser Methode wird eine Gruppe von Testern eingeladen, ein Spiel vor seiner Veröffentlichung zu testen, und ihr Feedback wird gesammelt und analysiert, um notwendige Verbesserungen vorzunehmen. Dies ist ein entscheidender Schritt im Entwicklungsprozess, da er dazu beiträgt, sicherzustellen, dass das Spiel unterhaltsam und spannend ist und keine größeren Störungen oder Fehler aufweist. Wenn Sie also ein Spieler sind, können Sie sicher sein, dass Ihr Feedback eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des Endprodukts spielt, das Sie spielen werden.

Die traditionelle Art des Spieletests umfasst einige Schritte:

  • Rekrutierung: Der erste Schritt besteht darin, eine Gruppe von Spieletestern zu rekrutieren. Dies können Personen sein, die sich freiwillig zum Testen des Spiels gemeldet haben, oder es können bezahlte Tester sein, die speziell für diesen Zweck eingestellt werden.
  • Testen: Die Spieletester erhalten Zugriff auf das Spiel und werden gebeten, es durchzuspielen und dabei Feedback zu ihren Erfahrungen zu geben. Dieses Feedback kann durch Umfragen, Interviews oder Beobachtungen gesammelt werden.
  • Analyse: Das von den Spieletestern gesammelte Feedback wird dann vom Entwicklungsteam analysiert. Dabei wird nach Mustern und Trends im Feedback gesucht, um Bereiche des Spiels zu identifizieren, die verbessert werden müssen.
  • Umsetzung: Basierend auf der Analyse nimmt das Entwicklungsteam Änderungen am Spiel vor, um die während des Spieletests identifizierten Probleme zu beheben.
  • Wiederholen: Das Spiel wird dann erneut getestet, um zu sehen, ob die Änderungen den gewünschten Effekt hatten. Dieser Vorgang wird wiederholt, bis das Spiel als zur Veröffentlichung bereit erachtet wird.

Spieletests sind ein iterativer Prozess, der mehrere Test- und Analyserunden dauern kann, um das Spiel in einen ausgefeilten Zustand zu bringen. Der herkömmliche Weg des Spieletests kann zeitaufwändig und teuer sein, er ist jedoch ein entscheidender Schritt, um sicherzustellen, dass das Endprodukt von hoher Qualität ist und bei den Spielern gut ankommt.

Automatisiertes Spieletesting

Beim automatisierten Testen von Spielen werden Software und Algorithmen verwendet, um Videospiele automatisch zu testen. Dieser Ansatz erfreut sich bei Spieleentwicklern und -herausgebern zunehmender Beliebtheit, da er im Vergleich zu herkömmlichen manuellen Testmethoden Zeit und Ressourcen spart.

Beim automatisierten Testen von Spielen wird normalerweise ein Satz von Regeln oder Heuristiken erstellt, die das erwartete Verhalten des Spiels definieren. Die Software spielt das Spiel dann wiederholt ab, durchläuft verschiedene Szenarien und prüft, ob sich das Spiel wie erwartet verhält. Dies kann die Überprüfung auf Fehler, Störungen oder andere Probleme umfassen, die das Spielerlebnis beeinträchtigen könnten.

Ein Vorteil des automatisierten Testens von Spielen besteht darin, dass es effizienter sein kann als manuelles Testen von Spielen, da die Software das Spiel viel schneller und konsistenter testen kann als menschliche Tester. Darüber hinaus kann das automatisierte Testen von Spielen verwendet werden, um Spiele auf eine Weise zu testen, die für menschliche Tester schwierig oder unpraktisch sein könnte, z. B. durch das Durchlaufen von Tausenden verschiedener Szenarien, um auf Randfälle oder unerwartetes Verhalten zu prüfen.

Beim automatisierten Testen von Spielen gibt es jedoch auch einige Einschränkungen. Beispielsweise kann die Software möglicherweise bestimmte Arten von Problemen nicht erkennen, die menschlichen Testern auffallen würden, etwa Probleme im Zusammenhang mit der Benutzererfahrung oder der Spielbalance. Darüber hinaus sind automatisierte Spieltests möglicherweise nicht effektiv zum Testen bestimmter Arten von Spielen, etwa solcher mit stark zufälligen oder prozedural generierten Inhalten.

Insgesamt können automatisierte Spieltests ein nützliches Tool für Spieleentwickler und -herausgeber sein, aber sie sind kein Ersatz für manuelle Spieltests und andere Formen der Qualitätssicherung.

Vorteile des automatisierten Spieletests

  • Effizienz: Automatisiertes Playtesting kann eine große Anzahl von Szenarien in relativ kurzer Zeit analysieren, was den Prozess viel effizienter macht als manuelles Playtesting.
  • Konsistenz: Automatisiertes Playtesting kann sicherstellen, dass jedes Szenario jedes Mal auf genau dieselbe Weise getestet wird, was zu konsistenteren Ergebnissen führt.
  • Genauigkeit: Automatisiertes Playtesting kann genauere Daten liefern als manuelles Playtesting, da es weniger anfällig für menschliches Versagen und Voreingenommenheit ist.
  • Geschwindigkeit: Automatisiertes Playtesting kann Fehler und Probleme schnell identifizieren, sodass Entwickler sie schneller beheben können.
  • Skalierbarkeit: Automatisiertes Playtesting kann leicht nach oben oder unten skaliert werden, um Änderungen im Spiel oder den Testanforderungen Rechnung zu tragen.
  • Objektivität: Automatisiertes Playtesting bietet eine objektive Analyse des Spiels, ohne den Einfluss persönlicher Meinungen oder Vorlieben.
  • Abdeckung: Automatisiertes Playtesting kann ein breiteres Spektrum an Szenarien und Situationen abdecken als manuelles Playtesting und stellt sicher, dass alle Aspekte des Spiels gründlich getestet werden.
  • Reproduzierbarkeit: Automatisiertes Playtesting kann Fehler und Probleme konsistent reproduzieren, sodass Entwickler sie leichter identifizieren und beheben können.
  • Kosteneffizienz: Automatisiertes Playtesting kann kostengünstiger sein als manuelles Playtesting, da es weniger Personal und Ressourcen erfordert.
  • Datenanalyse: Automatisiertes Playtesting kann große Datenmengen generieren, die analysiert werden können, um Einblicke in das Gameplay und das Spielerverhalten zu erhalten.
  • Iteration: Automatisiertes Playtesting ermöglicht eine schnelle Iteration und das Testen von Änderungen, sodass Entwickler das Spiel schnell verbessern können.
  • Qualitätssicherung: Automatisiertes Playtesting kann eine zusätzliche Qualitätssicherungsebene bieten und sicherstellen, dass das Spiel das gewünschte Qualitäts- und Spielbarkeitsniveau erreicht.

Was sind die Tipps für besseres Spieletesting?

Das Testen von Spielen ist ein entscheidender Prozess in der Spieleentwicklung, der dabei hilft, Probleme zu identifizieren und das Gameplay zu verbessern. Hier sind einige Tipps für besseres Testen von Spielen:

  • Definieren Sie Ihre Ziele: Definieren Sie vor dem Durchführen eines Spieletests, was Sie erreichen möchten. Setzen Sie klare Ziele, die mit Ihren Entwicklungszielen übereinstimmen.
  • Rekrutieren Sie eine vielfältige Gruppe von Spielern: Versuchen Sie, eine vielfältige Gruppe von Spielern zum Testen Ihres Spiels zu rekrutieren. Dazu gehören Menschen unterschiedlichen Alters, Geschlechts und unterschiedlicher Herkunft. Dies wird Ihnen helfen, eine breitere Perspektive darauf zu bekommen, wie Ihr Spiel aufgenommen wird.
  • Erstellen Sie einen strukturierten Testprozess: Entwickeln Sie einen strukturierten Prozess, der umreißt, was Sie testen möchten, wie Sie Feedback sammeln und wie Sie die Ergebnisse analysieren werden. Dies wird Ihnen helfen, während der Testphase organisiert und konzentriert zu bleiben.
  • Beobachten und Notizen machen: Beobachten Sie während eines Spieletests, wie die Spieler mit Ihrem Spiel interagieren. Machen Sie sich detaillierte Notizen zu ihrem Verhalten, ihren Reaktionen und Kommentaren. Dies wird Ihnen helfen, Muster und Verbesserungsbereiche zu erkennen.
  • Ermutigen Sie zu ehrlichem Feedback: Ermutigen Sie die Spieler, ehrliches Feedback zu geben. Schaffen Sie eine sichere und vorurteilsfreie Umgebung, in der sich die Spieler wohl fühlen, wenn sie ihre Gedanken teilen.
  • Testen Sie früh und oft: Warten Sie nicht, bis Ihr Spiel fertig ist, um Spieletests durchzuführen. Testen Sie früh und oft, um Probleme zu identifizieren und im Laufe der Zeit Verbesserungen vorzunehmen.
  • Iterieren Sie auf der Grundlage von Feedback: Verwenden Sie das Feedback, das Sie durch Spieletests erhalten, um iterative Verbesserungen an Ihrem Spiel vorzunehmen. Iterieren und verfeinern Sie kontinuierlich, bis Sie das gewünschte Ergebnis erzielen.

Wenn Sie diese Tipps befolgen, können Sie effektivere Spieletests durchführen und die Qualität Ihres Spiels verbessern.

Abschluss

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Playtests ein wesentlicher Bestandteil der Spieleentwicklung sind, der Entwicklern dabei helfen kann, wertvolles Feedback von ihrer Zielgruppe zu erhalten. Durch das Sammeln von Feedback von Playtestern können Spieleentwickler Fehler identifizieren und beheben, Spielmechaniken verbessern und insgesamt ein besseres Benutzererlebnis schaffen.

Um gutes Feedback durch Playtests zu erhalten, sollten Entwickler sich darauf konzentrieren, die richtigen Playtester auszuwählen, einen klaren und prägnanten Testplan zu erstellen und die Ergebnisse zu analysieren, um fundierte Entscheidungen über Änderungen an ihrem Spiel zu treffen.

Letztlich ist die Priorisierung der Bedürfnisse und Vorlieben ihrer Benutzer der Schlüssel zur Entwicklung erfolgreicher und unterhaltsamer Spiele. Wenn Sie also Spieleentwickler sind, vergessen Sie nicht, Playtests in Ihren Entwicklungsprozess zu integrieren, um das bestmögliche Spiel für Ihre Spieler zu erstellen.

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