Servicios de pruebas de juegos: una guía completa para empresas y profesionales de pruebas de juegos

By raman 25 Min Read

Los servicios de pruebas de videojuegos implican la evaluación exhaustiva de estos para identificar errores funcionales, problemas de experiencia de usuario (UX), vulnerabilidades de seguridad y otros defectos antes de su lanzamiento. Este crucial proceso de control de calidad mejora enormemente la jugabilidad, la accesibilidad y la experiencia general del usuario, y garantiza la seguridad de los jugadores.

A medida que los juegos se vuelven más inmersivos con sistemas interconectados complejos, las pruebas integrales son más esenciales para el éxito que nunca.

Este artículo integral tiene como objetivo equipar a los profesionales de la industria con una guía completa sobre los servicios y metodologías de pruebas de videojuegos.

Servicios de Pruebas de Videojuegos y el Papel de una Empresa de Pruebas

Las empresas de pruebas de videojuegos cumplen un papel indispensable de control de calidad en el ecosistema de desarrollo de videojuegos, especialmente al evaluar exhaustivamente los juegos para cumplir con las expectativas de los jugadores antes del lanzamiento.

A medida que el mercado de los videojuegos explota globalmente y la complejidad técnica alcanza niveles sin precedentes, los socios externos de pruebas de terceros proporcionan capacidades de validación especializadas que permiten a los estudios concentrarse en construir experiencias de juego y contenidos estelares.

¿Cuáles son los roles de las empresas de pruebas de videojuegos para ofrecer los mejores servicios?

Prueba de Componentes Críticos

Las empresas de pruebas de videojuegos experimentadas prueban componentes críticos. Estos incluyen gráficos front-end y simulaciones de física, servicios back-end que respaldan la mecánica y los sistemas de progresión.

Otros son las integraciones de SDK de terceros que permiten análisis o conexiones sociales, simulando las expansivas condiciones del mundo real bajo las cuales operan los juegos.

Utilizan Diferentes Métodos de Prueba

Al ofrecer servicios de pruebas de videojuegos, evalúan la calidad general del software y descubren problemas difíciles de predecir a través de diferentes métodos. Por ejemplo, utilizan pruebas funcionales extensivas, descubrimiento de casos extremos, análisis competitivo y pruebas exploratorias que aprovechan la perspicacia humana experta combinada con la automatización impulsada por análisis.

El conocimiento especializado del dominio de las pilas de juego que poseen las empresas de pruebas de videojuegos proporciona una perspectiva independiente que los desarrolladores a menudo carecen debido a su familiaridad profunda con el código.

Mitigan Riesgos

Una empresa de desarrollo de videojuegos ofrecerá los mejores servicios de pruebas con flexibilidad y habilidades con el objetivo del desarrollo de activos. Este es un ciclo que evoluciona con las necesidades cambiantes y los socios de prueba. Con este enfoque, mitigan los riesgos del proyecto de defectos imprevistos que podrían sabotear la experiencia del usuario.

Mejoran la Experiencia de Juego

Los proveedores de servicios de pruebas de videojuegos actúan como fuerzas que ayudan a mejorar la experiencia de juego en el mundo de los videojuegos.

Permiten a los desarrolladores concentrarse en la entrega sin obstáculos de productos y contenidos de juego transformadores. De esta manera, las empresas de desarrollo de videojuegos pueden crear innovaciones que los jugadores puedan disfrutar y con las que puedan divertirse.

A costos modestos, los servicios de pruebas de videojuegos de empresas expertas mitigan los retrasos en la comercialización de diferentes maneras. Por ejemplo, ayudan a escapar de defectos, reforzando la confianza del consumidor mediante lanzamientos confiables y maximizando el ROI del precioso ancho de banda de ingeniería en mundos y experiencias virtuales asombrosas.

Con los jugadores exigentes de hoy y los lanzamientos impulsados por el hype, los servicios de pruebas de videojuegos aseguran el ajuste producto-mercado.

Las innovaciones de los videojuegos se vuelven más ambiciosas, competitivas y globalmente interconectadas. La evolución de la infraestructura en la nube y las empresas de pruebas de videojuegos está haciendo esto aún más creíble, ya que sirven como la última línea de defensa entre el código imperfecto y los jugadores encantados.

Tipos de Servicios de Pruebas de Videojuegos

Existen diferentes tipos de servicios de pruebas de videojuegos, echemos un vistazo a los más comunes.

Servicios de Pruebas Funcionales de Videojuegos

Los servicios de pruebas funcionales de videojuegos evalúan componentes críticos del juego como mecánicas, UI, gráficos, audio, simulaciones de física, etc., para verificar su conformidad con las especificaciones y el comportamiento previsto según el diseño.

Los planes de prueba detallados verifican el funcionamiento correcto en los recorridos de usuario importantes del lado del cliente y del servidor. Se verifican las transiciones de estado, la validación de entrada, el manejo de casos extremos, el registro de errores y la recuperación.

Servicios de Pruebas de Compatibilidad de Videojuegos

Este tipo de prueba de videojuegos analiza el comportamiento en tiempo de ejecución del juego en cientos de configuraciones de dispositivos objetivo. Cubre consolas, PC con componentes de hardware variados, dispositivos móviles, etc., para garantizar una amplia compatibilidad operativa según los requisitos del proyecto.

Las pruebas de compatibilidad prueban progresivamente combinaciones complejas de componentes de manera efectiva al identificar problemas de compatibilidad de manera temprana para beneficios de resolución.

Servicios de Pruebas de Rendimiento de Videojuegos

Este tipo de prueba se centra en simular condiciones de carga de producción como el número de usuarios concurrentes, niveles de tráfico de datos, tamaños de mapa, etc. Su objetivo es determinar configuraciones óptimas de servidor, red y back-end.

Realiza un seguimiento de métricas clave de rendimiento como velocidades de fotogramas, lag, tiempos de emparejamiento, tiempos de respuesta de las tablas de clasificación, etc., para optimizar continuamente la estabilidad y la escalabilidad.

Servicios de Pruebas de Seguridad de Videojuegos

Las pruebas de seguridad inspeccionan exhaustivamente el cliente del juego, servidores, servicios en la nube y cualquier complemento/integración de terceros en busca de vulnerabilidades. Verifica específicamente la presencia de SQLi, XSS, path traversal, autenticación insuficiente, etc., que actores malintencionados podrían explotar para dañar la experiencia del usuario.

Los servicios de pruebas de seguridad despliegan técnicas como el hacking ético y herramientas. Las herramientas incluyen análisis estático/dinámico que encuentra brechas antes de los incidentes. Este tipo de prueba de videojuegos también realiza evaluaciones OWASP.

Servicios de Pruebas de Localización de Videojuegos

Las Pruebas de Localización verifican que el texto de la UI, los subtítulos, los doblajes y los matices culturales se muestren correctamente en los idiomas/ubicaciones objetivo por región. Se verifica la longitud de visualización, los formatos, la codificación y la coherencia de las fuentes para garantizar la compatibilidad nativa y un funcionamiento perfecto a nivel mundial.

Servicios de Pruebas de Accesibilidad de Videojuegos

Este tipo evalúa la UI del juego, el texto, la iconografía y los tutoriales. El enfoque principal es garantizar el cumplimiento de los estándares de accesibilidad que permiten jugar a personas con discapacidades.

Realiza pruebas con lectores de pantalla, operaciones con teclados/controles de conmutación para asegurar que todo funcione correctamente. Otras áreas de las pruebas de accesibilidad incluyen análisis de proporciones de contraste de color y epilepsia.

Servicios de Pruebas de Cumplimiento de Videojuegos

Con las pruebas de cumplimiento, el juego cumple con los requisitos legales, contractuales y de propiedad intelectual (IP).

Estos pueden estar relacionados con la privacidad de datos, licencias, contenido permisible, etc., en las regiones de operación para evitar sanciones o pérdidas por incumplimiento.

Incluye GDPR, COPPA, PEGI, estándares regulatorios mantenidos por organismos como el ESRB.

Playtesting (Pruebas de Jugabilidad)

Cuando se trata de playtesting, involucra a posibles jugadores reales de los personajes objetivo probando versiones de acceso temprano del juego. Esto sucede en entornos de múltiples usuarios similares a los de producción para proporcionar comentarios subjetivos imparciales.

Durante los servicios de playtesting, sus patrones de uso, análisis de comportamiento y comentarios enfocados ayudan a identificar puntos críticos y problemas técnicos. En la mayoría de los casos, el playtesting identifica y aborda lo que los equipos internos a menudo pasan por alto, mejorando enormemente la calidad y aceptación del juego.

Metodologías de Pruebas de Videojuegos

Método de Pruebas Manuales

Las pruebas manuales requieren que evaluadores humanos jueguen metódicamente a través de las versiones del juego en las plataformas objetivo utilizando enfoques exploratorios para encontrar problemas. Permite que los casos de prueba evolucionen dinámicamente para descubrir defectos impredecibles de casos extremos.

Por lo general, estos son problemas que las pruebas automatizadas podrían o pasarían por alto. La parte más útil de las pruebas manuales es que funcionan bien en proyectos y flujos de trabajo de prueba complejos.

Método de Pruebas Automatizadas

Las Pruebas Automatizadas son un método de prueba de videojuegos que desarrolla scripts de prueba modulares y reutilizables que simulan flujos críticos. Funciona interactuando con el juego bajo prueba como lo haría un jugador real, a través de funciones de software y conectividad de red.

La automatización de pruebas se ejecuta antes y después del lanzamiento para detectar problemas y solucionarlos en una etapa temprana. Los métodos amplifican significativamente la cobertura de pruebas y permiten una canalización de implementación continua.

Método de Pruebas Exploratorias

Este método de prueba de videojuegos proporciona libertad creativa para aprovechar la intuición y la experiencia del evaluador en el dominio. Con las pruebas exploratorias, puedes experimentar con el juego más allá de los casos de prueba definidos y encontrar errores.

Es muy útil para probar características periféricas no esenciales. Es excelente para fomentar el descubrimiento lateral de problemas inesperados.

Herramientas y Entornos de Pruebas de Videojuegos

· Gestión de Pruebas:

Los QA utilizan aplicaciones web como TestRail, qTest, TestFLO para realizar el servicio de gestión de pruebas. Por ejemplo, pueden centralizar la planificación de pruebas, el diseño de casos, el control de versiones, el seguimiento de la ejecución, la gestión de defectos y la elaboración de informes. Las herramientas de gestión de pruebas ayudan a integrarse fácilmente con soluciones populares de gestión de proyectos de desarrollo.

· Automatización de Pruebas:

Las herramientas de automatización de pruebas funcionan sin entradas humanas o con muy mínimas. Hace posible usar automáticamente scripts que simulan los flujos de trabajo del jugador. Algunas herramientas automatizadas útiles incluyen; Ranorex, TestComplete, Selenium, etc.

· Pruebas de Rendimiento:

Locust, k6, Loader.io y Neotys NeoLoad simulan miles de jugadores concurrentes para lograr mucho en las pruebas de videojuegos. Por ejemplo, pueden medir fácilmente la capacidad de la infraestructura, los tiempos de respuesta, los puntos de falla, ayudando a optimizar configuraciones.

· Herramientas del Motor del Editor:

Herramientas de primera parte como Unity Test Framework y Unreal Engine Automation Toolset ejecutan pruebas unitarias y validación en tiempo de ejecución desde dentro del editor sin necesidad de compilaciones completas durante el desarrollo.

· Analíticas:

Estas plataformas como GameAnalytics, Unity Cloud Diagnostics integran SDKs que capturan y analizan miles de métricas de juego para dar forma a los enfoques de prueba basados en el comportamiento real del usuario.

Estas herramientas de prueba mejoran tangiblemente la eficiencia, facilitan la generación de informes y la resolución de defectos multiplataforma. También permiten la automatización de pruebas a escala y proporcionan análisis accionables para concentrar los esfuerzos de prueba manual. Además, facilitan que las empresas de pruebas de videojuegos ofrezcan los mejores servicios de prueba.

Mejores Prácticas en Pruebas de Videojuegos

A medida que los videojuegos aumentan en complejidad con más componentes interdependientes, los desarrolladores necesitan adoptar sistemáticamente las mejores prácticas de control de calidad (QA) temprano en los ciclos de desarrollo para lanzar experiencias de juego altamente jugables y memorables.

Los Equipos de QA Deben Planificar la Estrategia de Pruebas por Adelantado

Los equipos de QA dedicados crean planes de prueba detallados incluso antes de que la ingeniería finalice las especificaciones formales del producto.

Los equipos describen los objetivos, dispositivos de prueba, necesidades de automatización, etc., para permitir una validación organizada.

Actualizan continuamente los planes de prueba a medida que avanza el desarrollo.

Los Ingenieros de QA Desarrollan Casos de Prueba Modulares y Reutilizables

Los ingenieros diseñan conjuntos de pruebas independientes centrados en áreas principales del juego, conectividad, idiomas que pueden combinarse a lo largo de ciclos de prueba iterativos.

Utilizan plantillas y palabras clave para un mantenimiento sostenible, de modo que los casos de prueba evolucionen junto con los productos.

Los Líderes de Pruebas Hacen un Segimiento Cercano del Estado para Optimizar los Esfuerzos

Los líderes de pruebas vinculan cada caso de prueba con los requisitos del producto utilizando matrices de trazabilidad.

Hacen un seguimiento cercano de la ejecución para evitar esfuerzos duplicados, maximizando la utilización eficiente del tiempo y los presupuestos limitados de QA.

Los Evaluadores Aceleran la Investigación de Problemas

Los evaluadores registran los defectos del software emitidos con pasos precisos para reproducir los problemas, detalles relevantes de la aplicación, información del sistema operativo, registros y capturas de pantalla para minimizar el ir y venir con los desarrolladores.

Los Scripts de Automatización Detectan Problemas de Regresión Temprano

Los ingenieros crean scripts de prueba automatizados para revalidar rápidamente las correcciones de problemas y resaltar áreas no tocadas que pueden romperse con los cambios continuos de código en múltiples lanzamientos importantes.

Los Análisis Proporcionan Información del Jugador para Priorizar las Pruebas

Los estudios analizan métricas reales de juego para centrar las pruebas manuales en módulos de alto riesgo y abordar puntos críticos de usabilidad.

Se complementan con los comentarios de las pruebas de juego de los usuarios finales.

Al incorporar deliberadamente tales prácticas de higiene de QA en los servicios de pruebas de videojuegos, los estudios cumplen, si no superan, las expectativas de calidad de los consumidores en evolución a lo largo de la vida útil del producto.

Desafíos de los Servicios de Pruebas de Videojuegos

Los evaluadores de videojuegos enfrentan varios obstáculos que limitan su capacidad para validar completamente los productos antes del lanzamiento, lo que resulta en problemas que impactan negativamente a los jugadores.

Tiempo de Prueba Insuficiente Debido a Plazos Ajustados

Los plazos de lanzamiento poco realistas y comprimidos asignan ventanas inadecuadas para probar sistemas complejos. Esto permite que defectos críticos eviten la detección y causen problemas graves a nivel posterior al lanzamiento.

Limitaciones de Recursos que Ralentizan la Finalización de las Pruebas

Muchos estudios no pueden adquirir suficientes dispositivos de prueba. Muchos tampoco pueden comprar las mejores herramientas de simulación y soluciones de automatización de pruebas para realizar pruebas integrales. Esto estira los cronogramas y afecta la calidad y el resultado de los servicios de pruebas de videojuegos.

Requisitos Poco Claros que Causan Pruebas Reactivas

Los requisitos de producto no documentados, desactualizados o ambiguos obligan a una planificación de pruebas en modo reactivo. Por lo general, las mejores empresas de pruebas de videojuegos son conocidas por sus culturas proactivas; sin embargo, esto no es posible cuando los requisitos para las pruebas no están claros.

Crecimiento Exponencial en Configuraciones

Los juegos modernos integran gráficos sofisticados, ecosistemas sociales, múltiples plataformas, lo que aumenta exponencialmente las necesidades de cobertura de pruebas.

Canales de Colaboración y Comunicación Deficientes

La falta de información sobre las hojas de ruta del producto, las prioridades y la arquitectura crea silos de información entre el desarrollo y las pruebas. Negativamente, esto ralentiza las respuestas, lo que también influye en gran medida en el resultado final.

Automatización de Pruebas Mínima

La dependencia únicamente de las pruebas manuales limita las velocidades de las pruebas de regresión después de las correcciones. Esto aumenta los riesgos de calidad en los cambios de código continuos.

Al abordar estos problemas estructurales de manera integral, los estudios de videojuegos pueden defender los mandatos de calidad de manera más efectiva y prevenir la erosión de la confianza de los jugadores con el tiempo.

Avance Profesional en Pruebas de Videojuegos

Las pruebas de videojuegos ofrecen a los profesionales apasionados trayectorias de crecimiento a largo plazo en roles técnicos y gerenciales, respaldadas por una cultura de calidad que impregna la más amplia industria de los videojuegos.

· Los evaluadores asociados comienzan ejecutando casos de prueba predefinidos bajo supervisión para validar la funcionalidad básica según el plan. Aprenden a documentar defectos de manera efectiva para ayudar a los desarrolladores a diagnosticar problemas rápidamente.

· Con habilidades analíticas demostradas, hacen la transición a evaluadores senior que redactan planes de prueba detallados aprovechando los conocimientos del dominio del juego para maximizar la cobertura de riesgos. Interpretan los resultados de las pruebas, comunican los impactos y guían a los miembros junior del equipo.

· Desarrollando aún más las habilidades de propiedad del proyecto, pueden liderar ciclos importantes y moderar sesiones de revisión de defectos colaborando estrechamente con los programadores para cumplir con los objetivos de lanzamiento. La orientación al cliente florece mientras actúan como enlace entre las partes interesadas.

· Con suficiente exposición entre títulos, los líderes técnicos de pruebas supervisan equipos más grandes en varios proyectos, alineando los objetivos de prueba con las metas comerciales. Mentorear a juniors en las últimas prácticas, garantizar entregables de alta calidad y cultivar relaciones con los clientes se vuelve integral.

· Liderar equipos permite avanzar a roles dedicados de gestión de QA que supervisan las herramientas, dispositivos e infraestructura de laboratorios de prueba. Desarrollar competencias y nutrir una cultura centrada en enviar productos excelentes según cronogramas agresivos es clave.

· En última instancia, los gerentes experimentados de tecnología y personas pueden dirigir toda la estrategia de QA. Sinergizar las contribuciones de equipos grandes y de alto rendimiento y proporcionar cobertura para garantizar que las grandes ideas florezcan caracteriza a tales líderes senior que ganan respeto en sus organizaciones.

· La especialización también acelera el crecimiento profesional al convertirse en asesores de confianza. Los expertos en segmentos emergentes del juego como VR, juegos en la nube o eSports obtienen oportunidades para dar forma a las prácticas de prueba del futuro asesorando a los estudios de manera proactiva.

Elegir el Socio de Servicios de Pruebas de Videojuegos Correcto

Seleccionar una empresa de pruebas de videojuegos competente para probar y descubrir problemas antes del lanzamiento es una decisión fundamental para los desarrolladores. Con las crecientes expectativas de los jugadores en el próspero mercado de los videojuegos, tener un socio de prueba experimentado determina el éxito de los títulos de juego.

Historial Comprobado y Evaluadores Experimentados

En primer lugar, examine la cartera de títulos de juego probados y los años en el negocio de la empresa de pruebas.

Los evaluadores experimentados habrán trabajado en todos los géneros y plataformas de juego para manejar títulos diversos.

La competencia para probar los últimos juegos con tecnología Unity o Unreal demuestra habilidades actualizadas.

La adecuación cultural también es crucial para asociaciones a largo plazo, así que evalúe la experiencia del evaluador alineada con el área de enfoque de su estudio, ya sea PC, consola, móvil, VR, etc.

Amplitud y Profundidad Técnica

El socio debe ofrecer servicios de prueba integrales que abarquen áreas funcionales como mecánicas de juego, optimizaciones de gráficos, preparación para localización, etc.,

técnicas como automatización, cumplimiento de estándares de ciberseguridad y ofertas impulsadas por la innovación como pruebas de crowdsourcing.

Tal amplitud colectiva combinada con profundidad en el dominio en todos los segmentos de juego señala la adopción de prácticas líderes cruciales para la calidad.

Precios Sencillos, Estrategia de Informes y Herramientas

Los mejores socios de prueba proporcionan modelos de precios predecibles (por día de evaluador, basados en hitos, etc.) sin costos ocultos y reportes detallados del proyecto que garantizan total transparencia.

Pregunte sobre las herramientas de gestión de pruebas, el proceso de seguimiento de defectos y las soluciones de análisis utilizadas para tomar decisiones informadas sobre el ajuste producto-mercado.

Modelos Operativos Flexibles

Evalúe los modelos de entrega: combinaciones de pruebas internas, in situ o remotas que se adapten a las necesidades y etapas del proyecto, como los scrums.

Los equipos distribuidos geográficamente con seguimiento solar permiten ciclos de prueba acelerados y admiten pruebas continuas. Los equipos integrados in situ construyen asociaciones de confianza y una rápida resolución de problemas.

Conclusión

El hardware de juego continuará desarrollándose y evolucionando para permitir experiencias inmersivas y títulos innovadores. A medida que esto suceda, las pruebas de videojuegos seguirán siendo cruciales para el lanzamiento de productos de calidad.

Dominar estas técnicas de prueba y alinearse con las mejores prácticas desde el principio es invaluable para evaluadores, desarrolladores y productores por igual para crear experiencias de juego seguras, accesibles y atractivas dentro de las limitaciones.

Con pasión por los videojuegos y compromiso con la excelencia, los profesionales de QA pueden prosperar en esta industria de $300 mil millones de dólares hoy, preparada para un crecimiento masivo.

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