Tutorial de pruebas de juegos: Toda la información sobre los aspirantes a testers

By raman 24 Min Read

Las pruebas de videojuegos son el proceso de evaluar un juego para descubrir errores (bugs), problemas de rendimiento y otros defectos antes de su lanzamiento. Es una parte crítica del proceso de desarrollo de videojuegos que ayuda a garantizar una experiencia de alta calidad para los jugadores.

Una prueba exhaustiva de videojuegos requiere conocimiento de diferentes métodos, herramientas y técnicas de prueba. Este tutorial de pruebas de videojuegos proporciona a los aspirantes a testers tutoriales sobre los aspectos clave de las pruebas de videojuegos.

Las pruebas ayudan a identificar problemas que los jugadores pueden encontrar para que los desarrolladores puedan solucionarlos. También proporcionan información para mejorar la jugabilidad general y la experiencia del usuario.

Sin pruebas exhaustivas, los juegos pueden sufrir fallos disruptivos, problemas de compatibilidad, objetivos poco claros y otros problemas que frustran a los usuarios. Invertir en pruebas rigurosas es esencial para lanzar juegos exitosos que cumplan con las expectativas.

Este tutorial de pruebas de videojuegos cubre los principales tipos de pruebas, técnicas y consejos para aquellos interesados en convertirse en testers de control de calidad (QA) profesionales. Sigue leyendo para aprender los detalles de las pruebas funcionales, de compatibilidad, de localización y de rendimiento. También exploraremos las pruebas manuales frente a las automatizadas, las herramientas de seguimiento de errores y las competencias básicas para los testers.

Entonces, si estás listo, ¡comencemos con los tutoriales de pruebas de videojuegos!

Tipos de Pruebas de Videojuegos

Las pruebas de videojuegos comprenden diferentes categorías según los objetivos y el enfoque de cada prueba. Los principales tipos cubiertos en este tutorial de pruebas de videojuegos incluyen pruebas funcionales, pruebas de compatibilidad, pruebas de rendimiento y pruebas de localización.

Pruebas Funcionales

Las pruebas funcionales son una de las responsabilidades más importantes del tester de videojuegos para evaluar si las características y mecánicas del juego funcionan según lo previsto. Se centra en verificar la funcionalidad correcta de acuerdo con las especificaciones.

Algunas técnicas comunes de pruebas funcionales que son responsabilidades clave del tester de videojuegos incluyen:

  • Pruebas de botones/entradas: Verificar si los botones u otras entradas activan las acciones correctas. Esta es una responsabilidad central del tester de videojuegos.
  • Pruebas de interfaz de usuario (UI): Validar transiciones de pantalla, acceso a menús/configuraciones, comportamiento de los elementos de la interfaz de usuario. Probar a fondo la interfaz de usuario es una responsabilidad del tester de videojuegos.
  • Pruebas de opciones: Confirmar que las opciones de configuración funcionan correctamente. Los testers de videojuegos son responsables de garantizar que las opciones funcionen correctamente.
  • Pruebas de mecánicas de juego: Verificar el comportamiento correcto para aspectos de la jugabilidad como física, inteligencia artificial (IA), puntuaciones, etc. Probar las mecánicas del juego es una responsabilidad esencial para los testers de videojuegos.
  • Pruebas de audio: Verificar efectos de sonido, música y reproducción de diálogos. Los testers de videojuegos son responsables de verificar la calidad del audio.
  • Pruebas de guardar/cargar: Validar que las funciones de guardar y cargar el estado del juego funcionen correctamente. Los testers de videojuegos deben garantizar que la funcionalidad de guardar/cargar funcione como una responsabilidad clave.

Los testers funcionales juegan metódicamente a través de los componentes del juego y comparan con los resultados esperados. Por ejemplo, validarían que los ajustes de dificultad ajusten correctamente la fuerza del enemigo o las capacidades de la IA como una responsabilidad central del tester de videojuegos.

Los testers verifican si completar objetivos incrementa correctamente las puntuaciones, desbloquea logros, otorga botín, etc., para cumplir con las responsabilidades clave del tester de videojuegos. El objetivo es confirmar que el juego funciona según lo previsto, lo cual depende de que los testers de videojuegos diligentes ejecuten sus responsabilidades.

Pruebas de Compatibilidad

Las pruebas de compatibilidad son un proceso paso a paso crítico en el proceso de desarrollo de videojuegos para verificar la operatividad del juego en diferentes configuraciones de hardware y software. Un proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso exhaustivo permite a los desarrolladores identificar y solucionar problemas antes del lanzamiento.

Algunas técnicas clave en el proceso de pruebas de compatibilidad paso a paso incluyen:

  • Pruebas de plataforma: Verificar la jugabilidad en las plataformas objetivo como PC, consolas, dispositivos móviles. Probar en todas las plataformas es un paso esencial.
  • Pruebas de dispositivo: Verificar la capacidad de respuesta y el renderizado visual en varios modelos. Probar una amplia variedad de dispositivos paso a paso es clave.
  • Pruebas de sistema operativo (SO): Validar la compatibilidad con las versiones del sistema operativo objetivo. Las pruebas del sistema operativo son un paso vital en las pruebas de compatibilidad.
  • Pruebas de controladores: Confirmar que el juego funciona con diferentes controladores de GPU, audio y controladores. Probar los controladores paso a paso ayuda a evitar errores específicos del controlador.
  • Pruebas de resolución: Verificar la escala y los diseños en diferentes resoluciones de pantalla. Las pruebas de resolución son un paso estándar en las pruebas de compatibilidad.
  • Pruebas de configuración: Probar los requisitos de memoria, almacenamiento y red para un juego óptimo. Las pruebas de configuración son un proceso clave paso a paso.

Seguir el proceso de desarrollo de videojuegos de compatibilidad paso a paso permite a los testers evaluar el juego fluido en las especificaciones mínimas y recomendadas. Confirman que la interfaz de usuario se adapta correctamente en factores de forma de teléfonos y tabletas a través de pasos de prueba multidispositivo meticulosos.

Ejecutar pruebas de compatibilidad a lo largo del proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso ayuda a evitar problemas que solo afectan a algunos usuarios.

Pruebas de Rendimiento

Varios tutoriales de pruebas de videojuegos proporcionan información valiosa sobre las pruebas de rendimiento. Las pruebas de rendimiento miden métricas como la tasa de fotogramas (frame rate), los tiempos de carga, la latencia y la estabilidad en condiciones normales y máximas.

Aquí están las técnicas comunes de pruebas de rendimiento que ofrecen la mayoría de los tutoriales de pruebas de videojuegos:

  • Pruebas de carga: Verificar el rendimiento del juego con cargas mínimas, promedio y máximas de usuarios.
  • Pruebas de estrés: Probar el comportamiento bajo cargas extremas más allá del uso normal.
  • Pruebas de volumen: Validar el rendimiento con grandes conjuntos de datos, contenido y archivos de juego guardados.
  • Pruebas de picos: Simular aumentos repentinos en el tráfico para probar la respuesta.
  • Pruebas de resistencia: Probar fugas de memoria, bloqueos (crashes), retrasos después de un uso prolongado.

Por ejemplo, los testers evaluarían las tasas de fotogramas en escenas de combate intenso en varios dispositivos. Ejecutarían pruebas de carga con usuarios simultáneos masivos para simular volúmenes del día del lanzamiento.

Las pruebas de rendimiento identifican oportunidades de optimización. Los tutoriales de pruebas de videojuegos para pruebas de rendimiento proporcionan información clave sobre la medición de métricas como la tasa de fotogramas, los tiempos de carga, la latencia y la estabilidad en diferentes condiciones.

Pruebas de Localización

Las responsabilidades del tester de videojuegos durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso requieren pruebas de localización exhaustivas. Las pruebas de localización verifican que el texto traducido, el arte adaptado y el contenido localizado funcionen correctamente durante las pruebas de videojuegos.

Las técnicas de prueba para las responsabilidades del tester de videojuegos incluyen:

  • Validación de texto: Verificar cadenas de interfaz de usuario, menús, subtítulos y tutoriales para garantizar la precisión de la traducción como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

  • Validación de arte: Confirmar que los recursos de arte adaptados encajen correctamente como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

  • Pruebas de formato: Validar que los números localizados, los formatos de fecha/hora funcionen correctamente como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

  • Pruebas de cumplimiento: Verificar que el contenido cumpla con las regulaciones locales y las normas culturales como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

  • Pruebas de idioma: Verificar que las voces en idiomas extranjeros coincidan con las animaciones de la boca y la sincronización de labios como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

Los testers juegan exhaustivamente a través de los juegos en cada idioma admitido para detectar errores de traducción como parte de sus responsabilidades durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.

Confirman que los campos de texto, iconos e imágenes se adaptan para encajar correctamente como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

Para los lanzamientos globales, las pruebas de localización exhaustivas son esenciales durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso para las responsabilidades del tester de videojuegos.

¿Cuáles son las Herramientas y Técnicas Utilizadas en las Pruebas de Videojuegos?

Las pruebas de videojuegos aprovechan tanto las pruebas manuales como las automatizadas junto con el software de seguimiento de errores. Dominar estas herramientas y técnicas es fundamental para que los testers aspirantes realicen sus responsabilidades durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.

Pruebas Manuales

Las pruebas manuales involucran a testers humanos que juegan de forma interactiva a través de los juegos para identificar problemas de primera mano como parte de sus responsabilidades.

Algunas de las técnicas manuales utilizadas en las pruebas de videojuegos incluyen:

  • Pruebas exploratorias: Probar intuitivamente las características del juego sin casos de prueba definidos como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.
  • Pruebas de casos de uso: Probar flujos de trabajo típicos del jugador y escenarios de uso como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.
  • Partidas completas (Playthroughs): Completar juegos enteros para detectar problemas como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.
  • Pruebas de regresión: Volver a probar características previamente verificadas después de cambios como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.
  • Pruebas beta: Pruebas realizadas por un grupo externo limitado de jugadores como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

Las pruebas manuales permiten una evaluación matizada de la jugabilidad general y la experiencia del usuario como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos. Esto es importante durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.

Los testers pueden detectar fallos visuales o inconsistencias que las pruebas automatizadas pueden pasar por alto a través de pruebas manuales durante sus responsabilidades.

El enfoque práctico lo hace adecuado para pruebas funcionales, de interfaz de usuario, de localización y de compatibilidad como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

Sin embargo, las pruebas manuales pueden llevar mucho tiempo, ser inconsistentes y carecer de escalabilidad para las responsabilidades del tester de videojuegos durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.

Pruebas Automatizadas

Las pruebas automatizadas utilizan scripts de código para ejecutar algorítmicamente pruebas y verificar los resultados esperados como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

Los tipos de automatización de pruebas utilizados en las pruebas de videojuegos incluyen:

  • Pruebas unitarias: Probar funciones o componentes individuales de forma aislada como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.
  • Pruebas de API: Validar interfaces de programación de aplicaciones (API) y llamadas al sistema como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.
  • Pruebas de interfaz de usuario (UI): Probar elementos de la interfaz de usuario y código front-end como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.
  • Pruebas de integración: Probar interacciones entre sistemas integrados como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.
  • Pruebas de regresión: Volver a ejecutar conjuntos de pruebas después de cambios como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.
  • Pruebas de carga: Simular cargas de usuario para pruebas de rendimiento como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos.

Las pruebas automatizadas mejoran la eficiencia, la consistencia y la cobertura para encontrar ciertos defectos durante las pruebas de videojuegos.

Es adecuada para pruebas funcionales y puntos de referencia de rendimiento como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos. Sin embargo, automatizar escenarios de juego complejos puede resultar un desafío durante las pruebas de videojuegos.

La automatización requiere recursos y habilidades dedicados para su implementación como parte de las responsabilidades del tester de videojuegos durante el proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.

Las pruebas automatizadas juegan un papel importante en las pruebas de videojuegos al permitir la validación eficiente de ciertos casos de prueba como parte de las responsabilidades más amplias del tester de videojuegos.

La combinación de técnicas automatizadas y manuales proporciona una cobertura integral para identificar problemas desde diferentes ángulos durante las pruebas de videojuegos.

Software de Seguimiento de Errores (Bug Tracking)

El software de seguimiento de errores es una herramienta esencial utilizada ampliamente en las pruebas de videojuegos. Sirve para documentar y gestionar todos los defectos reportados a lo largo del proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso.

Dominar el software de seguimiento de errores es una habilidad importante para que los testers de videojuegos sobresalgan en sus responsabilidades.

Las herramientas populares de seguimiento de errores utilizadas en las pruebas de videojuegos como parte de las responsabilidades de un tester incluyen:

  • Jira: Seguidor de errores con ricas funciones y capacidades de gestión de proyectos ágiles utilizado por testers de videojuegos.
  • Bugzilla: Seguidor de errores de código abierto ideal para grandes equipos distribuidos utilizado por testers de videojuegos.
  • Mantis: Seguidor de errores basado en web intuitivo con flujos de trabajo personalizables utilizado por testers de videojuegos durante el proceso de desarrollo.
  • TestRail: Herramienta especializada de gestión de casos de prueba y seguimiento de resultados de pruebas utilizada por testers de videojuegos.
  • Asana: Gestión visual de tareas para flujos de trabajo ágiles más allá del simple seguimiento de errores utilizada por testers de videojuegos.

El uso efectivo de estos seguidores de errores permite a los testers registrar nuevos problemas con detalles, capturas de pantalla, información del sistema y pasos para reproducirlos como parte de sus responsabilidades diarias.

Los miembros del equipo pueden asignar errores, proporcionar actualizaciones de estado y verificar problemas corregidos a través del seguidor por parte de los testers de videojuegos durante el proceso de desarrollo paso a paso.

Estas herramientas mejoran el seguimiento de defectos y la colaboración eficiente, lo cual es fundamental para las responsabilidades de un tester de videojuegos a lo largo del ciclo de vida del juego. El software de seguimiento de errores es la herramienta más importante de un tester de videojuegos para gestionar problemas de manera eficiente.

Tutoriales de Pruebas de Videojuegos: Consejos para Convertirse en un Tester de Videojuegos Exitoso

Además de comprender los tutoriales de pruebas de videojuegos y sus técnicas, los aspirantes a profesionales de QA necesitan cultivar experiencia en varias áreas.

Aquí hay consejos para convertirse en un tester de videojuegos excepcional:

Desarrolla una Pasión por los Videojuegos

Los testers de videojuegos exitosos casi siempre tienen una pasión por los videojuegos.

Debes disfrutar jugando todos los géneros de juegos y tener una amplia experiencia en plataformas de PC, consolas y móviles.

Conoce a fondo las mecánicas de juego, los estándares y lo que hace una experiencia atractiva. Mantente al tanto de las noticias y tendencias de la industria del gaming.

Adquiere Conocimientos Técnicos

Un buen conocimiento técnico ayuda a los testers a comprender los problemas y explicarlos claramente. Aprende sobre el hardware interno de los juegos, configuraciones de software, lenguajes de programación, complejidades del sistema operativo y puntos de referencia de rendimiento. Un trasfondo o mentalidad orientada a la tecnología es útil aquí.

Perfecciona Tus Habilidades de Comunicación

La comunicación es crítica ya que los testers trabajan estrechamente con desarrolladores y editores de videojuegos. Presenta informes de errores detallados y organizados con pasos claros de reproducción. Expresa comentarios de manera efectiva en discusiones de equipo. Proporciona sugerencias útiles para mejorar la jugabilidad y la experiencia del usuario.

Sé Orientado a los Detalles

Los videojuegos están llenos de detalles sutiles que impactan la experiencia. Como tester, encuentra diligentemente defectos de casos extremos e inconsistencias en los juegos. Identifica errores oscuros que los jugadores promedio nunca pueden encontrar pero que aún importan. Una naturaleza meticulosa y perfeccionista producirá los mejores resultados.

El Proceso de Desarrollo de Videojuegos Paso a Paso

Desarrollar un juego sigue un proceso paso a paso que involucra múltiples fases. Un tutorial de pruebas de videojuegos debería cubrir las fases del proceso de desarrollo de videojuegos. Aquí hay una descripción general del proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso:

  • Conceptualización: El concepto del juego se idea en base a los objetivos y el público objetivo. Los tutoriales de pruebas de videojuegos a menudo explican esta primera fase.
  • Preproducción: Se escribe el documento de diseño del juego, se realiza el análisis técnico y se reúne al equipo. Los tutoriales de pruebas de videojuegos enseñarán cómo encajan las pruebas en la preproducción.
  • Producción: Se crean los recursos del juego, se escribe el código y se implementa la jugabilidad. Los tutoriales de pruebas de videojuegos se centran mucho en las pruebas durante la producción.
  • Versión Alfa: La funcionalidad central y el contenido se integran en una versión jugable temprana. Los tutoriales de pruebas de videojuegos cubrirán las pruebas de versiones alfa.
  • Versión Beta: El juego está completo en características para pruebas y comentarios en una versión candidata para lanzamiento. Los tutoriales de pruebas de videojuegos enfatizan las pruebas beta.
  • Lanzamiento: El juego se lanza y está disponible para que el público juegue. Los tutoriales de pruebas de videojuegos discuten las pruebas para la preparación del lanzamiento.
  • Mantenimiento: Ocurre el sopuesto lanzamiento para actualizaciones, correcciones de errores, contenido descargable (DLC) y optimización. Los tutoriales de pruebas de videojuegos explican el papel de las pruebas para las operaciones en vivo (live ops).

Pasar por cada fase del proceso de desarrollo de videojuegos paso a paso permite concebir, construir y entregar un juego de alta calidad. Los tutoriales de pruebas de videojuegos deben proporcionar descripciones generales del ciclo de vida completo del desarrollo de videojuegos. Comprender este proceso es clave tanto para los testers como para los desarrolladores de videojuegos.

Conclusión

Las pruebas de videojuegos son indispensables para evitar que problemas importantes afecten a los jugadores. Este tutorial de pruebas de videojuegos cubrió los tipos de pruebas más importantes. Estos tipos de pruebas importantes son: pruebas funcionales, de compatibilidad, de localización y de rendimiento.

Observamos técnicas esenciales como partidas completas (playthroughs), pruebas de configuración, verificación de localización y pruebas de carga. También se discutieron herramientas de prueba centrales, como seguidores de errores, pruebas automatizadas y partidas manuales.

Finalmente, proporcionamos consejos sobre cómo desarrollar experiencia a través de la pasión por los juegos, el conocimiento técnico, las habilidades de comunicación y la atención al detalle. ¡Usa estos tutoriales para sobresalir como tester!

Las pruebas exhaustivas de videojuegos ofrecen experiencias pulidas que cumplen con las expectativas de los jugadores. Dominar las diversas prácticas de prueba requiere dedicación. Pero ayudar a los desarrolladores a lanzar juegos exitosos hace que los esfuerzos valgan la pena. Con pasión y perseverancia, te espera una emocionante carrera como tester de videojuegos.

Share This Article
Leave a comment