chto takoye playtesting? kak poluchit’ khoroshiy otzyv dlya svoyey igry?

By Anil G 12 Min Read

Добро пожаловать в наш блог о PlayTesting и том, как получать качественные отзывы о вашей игре!

Если вы разрабатываете игры, вы знаете, что создание игры это только первый шаг. Следующий, не менее важный этап убедиться, что игра действительно интересна и увлекательна для вашей целевой аудитории. Именно здесь на сцену выходит PlayTesting.

PlayTesting это процесс тестирования вашей игры с участием реальных игроков, чтобы получить обратную связь по механикам геймплея, пользовательскому опыту и общему уровню удовольствия от игры.

Отзывы, которые вы получаете во время PlayTesting, помогают вам улучшить игру и сделать её более привлекательной для вашей аудитории. Однако важно помнить, что не каждый отзыв одинаково полезен. Чтобы получить действительно ценные инсайты, необходимо знать, как собирать качественную и применимую обратную связь, которая поможет вам достичь целей разработки.

В этом посте мы подробно разберём:

  • что такое PlayTesting и почему он так важен,
  • какие существуют виды плейтестинга,
  • какие преимущества он даёт разработчику,
  • и как эффективно проводить сессии тестирования, чтобы извлечь максимум пользы.

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только начинаете свой путь в игровой индустрии, этот материал поможет вам понять, как с помощью PlayTesting сделать вашу игру лучше и по-настоящему захватывающей.

Давайте начнём!

Виды PlayTesting и когда их использовать

PlayTesting это важнейший этап разработки игры, который помогает убедиться, что игра интересна, стабильна и удобна для пользователя. Существует четыре основных типа плейтестинга, и каждый из них выполняет свою уникальную функцию в процессе совершенствования игры.

1. Gross PlayTesting (Базовое тестирование)

На этом этапе команда разработчиков проверяет первую рабочую версию игры.
Основная цель выявить ключевые ошибки в игровом процессе и убедиться, что основные механики функционируют правильно. Этот вид тестирования помогает заложить прочный фундамент для дальнейшей доработки.

2. In-House PlayTesting (Внутреннее тестирование)

Проводится внутри компании штатными сотрудниками или приглашёнными тестировщиками.
Цель обнаружить дополнительные баги и недочёты, улучшить игровой процесс и подготовить проект к более широкому этапу тестирования.

3. Blind Testing (Слепое тестирование)

В этом виде тестирования участвуют люди, которые раньше не играли в игру.
Такой подход особенно ценен, поскольку позволяет взглянуть на игру глазами конечного пользователя. Новые игроки часто замечают ошибки и неудобства, которые профессионалы могли упустить.
Blind Testing помогает удостовериться, что игра понятна, логична и проста для освоения.

4. Final PlayTesting (Финальное тестирование)

Это заключительный этап плейтестинга, проводимый непосредственно перед релизом игры.
Тестирование выполняется на почти финальной версии продукта, чтобы выявить и устранить последние баги и недоработки, гарантируя, что игра выйдет в максимально стабильном и качественном состоянии.

Каждый тип PlayTesting играет свою роль в создании успешного проекта:
от проверки базовой логики и механик до финальной полировки перед релизом.
Правильно организованный процесс плейтестинга помогает разработчикам не только устранить ошибки, но и сделать игру по-настоящему увлекательной и удобной для игроков.

Как PlayTesting обеспечивает отличный игровой опыт

PlayTesting играет ключевую роль в создании игр, помогая разработчикам понять, как игроки воспринимают их продукт, и сделать игровой процесс максимально увлекательным и сбалансированным. Этот этап позволяет выявить недостатки дизайна, улучшить механику и убедиться, что игра действительно понравится целевой аудитории.

Видеоигры

В процессе разработки видеоигр PlayTesting используется для получения реальных отзывов игроков и выявления ошибок в дизайне или геймплее.
На основании собранной обратной связи разработчики дорабатывают игру, улучшая механику, баланс и пользовательский опыт.
Важно понимать, что PlayTesting отличается от QA-тестирования:

  • QA направлено на поиск технических багов и ошибок;
  • PlayTesting оценивает игровую привлекательность, удобство и коммерческую состоятельность проекта.

Ролевые игры (RPG)

В ролевых играх акцент делается на игровых механиках, сюжете и динамике игрового процесса.
Отзывы тестировщиков помогают разработчикам настроить баланс, изменить взаимодействие персонажей, улучшить квесты и адаптировать игру под ожидания аудитории.
Этот этап особенно важен, чтобы финальная версия игры дарила игрокам удовольствие и ощущение вовлеченности.

Другие виды игр

PlayTesting одинаково важен для настольных, мобильных, казуальных и прочих игр.
Он помогает определить:

  • насколько понятна и логична механика игры;
  • как воспринимается визуальный стиль и интерфейс;
  • подходит ли темп и структура игрового процесса для целевой аудитории.

PlayTesting позволяет убедиться, что игра соответствует ожиданиям пользователей и готова к успешному запуску.
Без этого этапа даже технически совершенная игра может оказаться неинтересной или неудобной, а значит провалиться на рынке.

Именно благодаря PlayTesting разработчики могут создавать проекты, которые не просто работают, а по-настоящему увлекают игроков, обеспечивая им незабываемый игровой опыт.

Традиционное и автоматизированное PlayTesting

PlayTesting можно проводить традиционными методами или с использованием автоматизированных техник. Независимо от выбранного подхода, PlayTesting является неотъемлемой частью процесса разработки игр. Полученные данные помогают разработчикам создавать игры, которые дарят игрокам увлекательный и качественный опыт.

Традиционный способ PlayTesting

Традиционный PlayTesting используется разработчиками уже многие годы для повышения качества игр. В этом методе группа тестировщиков получает доступ к игре до её официального релиза, а их отзывы собираются и анализируются для внесения необходимых улучшений.

Традиционный PlayTesting включает несколько ключевых шагов:

  1. Набор тестировщиков: Приглашаются добровольцы или оплачиваемые тестировщики, специально нанятые для проверки игры.
  2. Тестирование: Тестировщики играют в игру и предоставляют обратную связь о своем опыте, используя опросы, интервью или наблюдение.
  3. Анализ: Команда разработчиков анализирует собранные отзывы, выявляя паттерны и проблемные области игры.
  4. Внедрение изменений: На основе анализа в игру вносятся исправления для устранения выявленных проблем.
  5. Повторное тестирование: Игра тестируется снова, чтобы проверить эффективность внесенных изменений. Процесс повторяется до тех пор, пока игра не будет готова к релизу.

Традиционный PlayTesting является итеративным процессом, который может включать несколько циклов тестирования и анализа. Этот метод требует времени и ресурсов, но он крайне важен для обеспечения высокого качества финального продукта.

Автоматизированный PlayTesting

Автоматизированный PlayTesting использует программное обеспечение и алгоритмы для автоматического тестирования игр. Этот метод набирает популярность, так как позволяет сэкономить время и ресурсы по сравнению с ручным тестированием.

Автоматизированное тестирование обычно включает создание наборов правил или эвристик, определяющих ожидаемое поведение игры. Программа затем многократно проходит через игру, проверяя различные сценарии и корректность работы. Это может включать:

  • Проверку на баги и глюки;
  • Оценку стабильности игрового процесса;
  • Проверку различных ситуаций, которые сложно смоделировать вручную.

Преимущества автоматизированного PlayTesting:

  • Высокая скорость и стабильность тестирования;
  • Возможность проверки тысяч сценариев и граничных случаев, недоступных для ручного тестирования.

Ограничения:

  • Автоматизация не может оценить пользовательский опыт и баланс игры так, как это сделают живые игроки;
  • Неэффективна для игр с процедурной генерацией или высоким уровнем случайности.

В итоге, автоматизированный PlayTesting полезный инструмент для разработчиков, но не заменяет традиционное ручное тестирование и другие методы контроля качества. Оптимальный подход комбинировать оба метода для достижения наилучшего результата.

Преимущества автоматизированного PlayTesting

Автоматизированный PlayTesting становится все более популярным в игровой индустрии благодаря множеству преимуществ, которые он предоставляет разработчикам игр:

  1. Эффективность: Автоматизированное тестирование позволяет анализировать большое количество сценариев за короткое время, делая процесс значительно эффективнее, чем ручное тестирование.

  2. Последовательность: Каждый сценарий тестируется одинаково каждый раз, что обеспечивает стабильные и сопоставимые результаты.

  3. Точность: Автоматизация снижает влияние человеческой ошибки и субъективности, обеспечивая более точные данные о работе игры.

  4. Скорость: Автоматическое тестирование быстро выявляет баги и проблемы, позволяя разработчикам оперативно их исправлять.

  5. Масштабируемость: Автоматизированное тестирование легко масштабируется в зависимости от изменений в игре или требований к тестированию.

  6. Объективность: Этот метод обеспечивает объективный анализ игры, без влияния личных предпочтений тестировщиков.

  7. Полнота охвата: Автоматизация позволяет тестировать гораздо больше сценариев и ситуаций, чем возможно вручную, обеспечивая тщательную проверку всех аспектов игры.

  8. Воспроизводимость: Баги и ошибки можно воспроизвести постоянно и точно, что облегчает их исправление.

  9. Экономичность: Автоматизация требует меньше людских ресурсов и времени, что делает тестирование более затратным.

  10. Анализ данных: Сбор больших объемов данных позволяет анализировать поведение игроков и игровой процесс, получая ценную информацию для улучшения игры.

  11. Итеративность: Автоматизированное тестирование позволяет быстро вносить изменения и проверять их, ускоряя процесс улучшения игры.

  12. Контроль качества: Автоматизация обеспечивает дополнительный уровень контроля качества, гарантируя, что игра соответствует желаемым стандартам качества и удобства для игроков.

Автоматизированный PlayTesting это мощный инструмент для повышения качества игр, ускорения процессов разработки и оптимизации тестирования.

Советы для более эффективного PlayTesting

PlayTesting это ключевой процесс в разработке игр, который помогает выявлять проблемы и улучшать игровой процесс. Вот несколько советов, которые помогут сделать PlayTesting более продуктивным:

  1. Определите цели: Прежде чем начать тестирование, четко определите, чего вы хотите достичь. Установите конкретные цели, которые соответствуют задачам разработки.

  2. Привлекайте разнообразную аудиторию: Приглашайте игроков с разным возрастом, полом и опытом. Это поможет получить более полное представление о том, как ваша игра будет восприниматься разными пользователями.

  3. Создайте структурированный процесс тестирования: Разработайте процесс, который четко описывает, что будет тестироваться, как собирается обратная связь и как анализируются результаты. Это поможет оставаться организованным и сосредоточенным.

  4. Наблюдайте и делайте заметки: Следите за тем, как игроки взаимодействуют с игрой. Делайте подробные заметки о поведении, реакциях и комментариях игроков, чтобы выявлять повторяющиеся проблемы и области для улучшения.

  5. Поощряйте честную обратную связь: Создайте безопасную и дружелюбную атмосферу, в которой игроки будут чувствовать себя комфортно, делясь своими мыслями.

  6. Тестируйте как можно раньше и регулярно: Не ждите, пока игра будет полностью готова. Проводите тесты на ранних этапах и повторяйте их на протяжении разработки, чтобы вовремя выявлять проблемы.

  7. Итеративно улучшайте игру на основе обратной связи: Используйте полученные данные для внесения изменений и улучшений. Постоянно повторяйте цикл тестирования и доработок, пока не достигнете желаемого результата.

Следуя этим рекомендациям, вы сможете проводить более эффективные PlayTesting-сессии и существенно улучшить качество вашей игры.

Заключение

В заключение, PlayTesting является неотъемлемой частью разработки игр, которая помогает разработчикам получать ценную обратную связь от целевой аудитории. Собирая отзывы от тестеров, разработчики могут выявлять и исправлять ошибки, улучшать игровые механики и создавать более качественный и увлекательный пользовательский опыт.

Для получения полезной обратной связи от PlayTesting важно правильно выбирать тестеров, создавать четкий и понятный план тестирования и анализировать результаты, чтобы принимать обоснованные решения о внесении изменений в игру.

В конечном счете, приоритет потребностей и предпочтений пользователей является ключом к созданию успешных и увлекательных игр. Поэтому, если вы разработчик, обязательно включайте PlayTesting в процесс разработки, чтобы создать лучшую игру для своих игроков.

Share This Article
Leave a comment